第九章 中级村庄
张凡回到村子后先转职成了初级武将,系统赠送了一个技能,初级枪法:枪类武器攻击加5%。
然后来到交易市场决定先买些资源好快点升高级村庄。
初级市场:可以在全县范围内远程交易,可升级为中级市场。货物列表:粮食100单位,价格350铜;短枪10支,价格2000铜;粮食300单位,价格1000铜;补血丹6颗,价格1200铜;木材:260单位,价格1200铜,石料:100单位,价格400铜……”
张凡盯着长长的货物列表看了好一阵子,列表上的货物可谓是琳琅满目,但是当前张凡认为有实用价值的却是不多,要么就是价格太贵!
粮食和木材也有几十批量在兜售,粮食价格基本上在3.5铜子每单位,木材价格则高一些,接近5铜子每单位,总体有点虚高,但也偏差不大。
这也都在张凡的意料之中,此时是公元184年1月4日还有2月零1日就是黄巾起义日了,各地不像幽暗山谷一样,已经出现了很多灾荒、****,天灾,粮食缺口很大,价格高一些很正常,并且随着时间的推移只会越来越高!
而木材价格偏高,则是由于朝廷在十常侍鼓动下,扰乱市场造成的,不过好在幽暗山谷最不缺的就是木料了。
“难民营地图纸1张:价格1000铜!”
就在下翻了几页列表准备关闭的时候,突然发现张凡发了一件让他意想不到的货物!
难民营地图纸!现在竟然有人卖这个东西?张凡有点不敢相信的点开交易界面,稍一查看物品属性,便慌不迭地点了确定交易!
“难民营地图纸:特殊建筑,不可升级。使用后将在领地范围内出现一处难民营地,领民忠诚度下降20!”
图纸的介绍很简单,仅看属性的情况下,好像只有负面的作用,但是张凡却明白它的巨大价值!难民营地一旦建立,每天会刷新20名难民,并且难民可以被收留、入籍转化为村民!
每天增加20名村民,这在前期这可是一个非常可观的数字!相当于普通村庄每天的流民刷新量翻了两倍!对于领地的发展绝对有着不可估量的作用!这就是张凡毫不犹豫,花费重金买下图纸的原因!
至于领民忠诚度下降20,这一点张凡毫不担心。建立难民营地之后,只是在开始的时候领民忠诚度会下降20,以后便没有什么影响了,反正吃穿不愁的情况下,领民的忠诚度会一直慢慢增长的,即使下降20,只要忠诚度不低于60的情况下,一般不会有村民流失的现象。
张凡买下图纸之后,又买了1000单位粮食,1000单位木料和1000单位石料,一共用了1金20银。
张凡带领着村民马不停蹄地将难民营地建立起来,位置选在了议政室的西北方向,远离东南方向住宅区。
“由于您领地范围内出现一处难民营地,风云村所有村民忠诚度下降20!”
难民营地刚一建好,系统的提示声音马上在杨锐耳边响了起来,不过望着眼前刷新出来的20难民,杨锐丝毫没有因为忠诚度下降而动容的迹象,当即亲自给他们一一办理了风云村入籍手续。
………
zz市郊区的一处宅院内,某人突然大叫一声摘掉了头盔,并且将身边一人的头盔也拆掉了。
靠!1000铜啊!那可是1000铜…
…老大,咱们几个打到的图纸卖掉了!1000铜!”
“有病吧!不想活了?……什么图纸?”另一人因为被摘掉了头盔而十分暴怒,继而又迷惑道。
“就是…昨天偷袭那处流匪营地爆出来的,叫什么…好像是难民营的!”
“什么?就那图纸你也敢挂1000铜?还有人买!?喔靠,这世道…”
“嗯嗯,我挂的还是税后……现在还没有开通地球千兑换,现在在黑?市能卖到2000地球币??…”
“嘘…别惊动他们!”那人向左右并排躺着的几个人看看,对之前一人道,“到时候分你500…”
张凡看了下村庄属性,加上刚刚收的20个难民,已经有83人了,连初级杂货铺和初级医馆也建造了起来,看来是初级商人和初级医师刷出来了。
张凡在村庄办公室的村庄石碑上的升级选项轻轻一点,一道淡淡的光华闪现,覆盖了整个白云村的领地,并且延伸到很远的地方……
“系统提示:恭喜你升级为二级村庄,村庄属性已经改变,详细情况请查看村庄属性面板。”
村名:风云村
等级:中级
现有居民:83/500
民心:80治安:75
特殊属性:领地招募的npc资质提升一级。出现特殊npc的几率提高5%。
现有资源:粮食987单位,石料694单位,木料736单位,钱币600铜币
升级标准:粮食2000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币20000铜;建筑总数15座,中级建筑8座。
村庄面积:2平方公里
土地面积:20平方公里
现有建筑:村级议政室;民居20座(初级农舍,可居住5人!);初级船坞;初级市场;初级军营;初级杂货铺;初级医馆;难民营地(特殊);初级裁缝铺;初级铁匠铺,初级木工房
可建建筑:哨塔:村庄建设的防御设施,增加村庄的观察视野。弓箭手可以在哨塔上攻击敌人,获得10%弓箭射程加成。建筑条件:石料100,木料50,钱币200.
初级码头:可供船舶停靠,装卸物资,停靠船舶数量以及装卸物资速度与码头等级有关,建筑条件:石料200,木料100,钱币500。
初级酒馆:酿造和出售水酒,小幅度提高民心,有一定几率出现特殊npc,出现的几率的酒馆的等级有关,建筑条件:初级酿酒师,石料200,木料300,钱币500。
栅栏:能防御敌人的攻击。耐久度300,建筑条件:木料500。钱币500
兽栏:驯服饲养野兽,建筑条件:初级驯兽师木料400,钱币400.