第149章 游戏-现实
伏神岛,复活点南面。
凯恩神情凝重,拆卸着面前的工程机器人。
就在刚才,他在岛屿南面新发掘的露天资源点挖矿时,遭遇了野兽袭击。
他的工程机器人因此严重损毁。
虽然可以利用“工程扳手”将其修复,但在好奇心的驱使下,凯恩打算拆开机器人,瞧瞧机器人的内部构造。
身为机械智能系统方面的研究人员,凯恩同时也是科幻游戏的爱好者。
对于科幻向游戏的细节处理,有着自己的执着。
全神这款游戏的各方面细节,让他觉得震惊。
体验中甚至觉得,这是一个真实的世界,而不只是游戏。
所以出于好奇,凯恩想看看游戏中的机器人内部构造,和现实相比会有哪些不同。
这方面他是专业的。
所以在拆卸机器人前,凯恩心中也没有抱多少期待,只是出于好奇。
毕竟是一家游戏公司制作的机器人数据模板,细节再考究,也不可能将机器人内部构造制作得无比精密,更不可能有复杂的体系设定。
带着好奇心,他打开工具箱,取出工具,开始对面前的工程机器人进行拆解。
如何拆卸机器人,论坛的“机械师”资料库中有详细的教程。
这些教程主要是为了指导玩家,如何为自己的机械战士搭载新型装备。
按照教程步骤,凯恩花费了十余分钟,打开了工程机械人后背盖。
将其掀开,看到机械人体内的构造后,凯恩顿时傻眼了。
内部不同元器件的灯光交错闪烁,各种颜色的线路以密集且整齐的方式排列着。
视线所及,解析功能自动打开,关于那部分零件的名称就会浮现在眼前。
图像传感器、超声波传感器、激光器、导电橡胶、压电元件、气动元件、行程开关、图像处理、模式识别、神经网络……
望着密密麻麻的设定,凯恩傻眼了。
这其中有许多零部件的名称,他甚至都没有听说过。
解析介绍中,关于这部分零部件的讲解得十分详细,竟然让他觉得很有道理。
其中一些零部件的功能,还是他最近的研究方向,是现代科技还在探索,但未触及的领域。
然而在游戏里的智能机器人身上,竟然出现了,而且还有详细的功能介绍与关联性。
只是一款游戏,机器内部的设定,要这么复杂吗?
带着不敢置信的心情,凯恩开始了新的研究。
他试图继续拆卸工程机械人,研究内部零部件的构造。
此时的凯恩有一种预感,他怀疑如此精密设定下的机器,说不定里面的构造能应用于现实。
虽然觉得这种想法很荒诞,可他还是想试试。
正因为他是专业的,所以他觉得机械人内部的构造,实在严谨得不像是游戏。
就在凯恩准备对工程机器人进行深入研究时,他的好友发来了一连串信息。
让他赶紧登陆论坛去瞧瞧。
带着好奇心,凯恩点开了枯灵服的论坛。
一则置顶的热帖,顿时吸引了他的目光。
点开此贴后,凯恩诧异发现,自己的猜测竟然也有其他玩家发现了。
而他,甚至真的在现实中尝试制作了。
【我和我的团队在游戏里发现了一个惊人的真相!】
楼主:机器人x
内容:
说主题前,这里先介绍一下我和我的团队成员们现实中的职业。
想必大家都听说过,智能机器人“g”公司,我们就是这家公司的智能机器人研发团队核心之一。
最近几天,我们团队放假,于是大家约着一起玩游戏。
刚开始,我们的目标是《星空》。
结果被团队中的某位成员安利,接触到了全神,并彻底沦陷。
我们团队所有人,都选择的是机械师这个职业。
因为这方面,我们是专业的。
接下来,是重点了!
出于对游戏中机器人设定的好奇,我们拆卸了一台机器人,然后惊讶发现,游戏中机器人的组装、构造、设定,竟然非常完美。
而解析带来的一系列零部件介绍,更是让我们感到惊讶。
因为这些功能介绍中,有很多是我们现实中正在攻克的研究内容,而有些设定还只是我们的假设,尚未正式开始研究。
然而游戏中的机器人,已经装载了这些功能。
惊讶的同时,我们由衷佩服惊奇工作室,能在游戏细节上设定如此完善。
而且机械人内部的构造、线路排列等方式,给了我们很多启发。
于是我和我的团队朋友们决定,以全神中的初级工程机械人为模板,1:1在现实中还原一台出来。
三天前,我们回到了公司,申请了研究室的使用权。
我们的申请很快得到了通过。
在正式开始打造后,我们在游戏与现实中不断往返,深入了解、研究“初级工程机械人”。
靠着实验室里的各种设备辅助,我们打造这台工程机器人,只用了三天时间。
越是深入研究,我们就越是感到惊讶。
因为我们发现,游戏中的机器人架构与设定,竟然完全能用于现实。
在1:1还原中,让我们受到了很多启发,学到了许多知识。
现在我们可以肯定的一点是,惊奇工作室内部,肯定掌握了非常先进的智能机械人研发技术,而且是完全能应用于现实的技术。
但这项技术也并非没有bug。
后续的实验中,我们尝试启动1:1还原后的工程机器人。
结果发现,这台工程机器人根本无法运行。
原因有两点。
一、能源问题。
这个问题,在游戏中非常好解决。
游戏中的机器人,在能源消耗上,使用的是由“神力”制作而成的核心。
这也是整台机械人的核心部件。
如何没有机械人胸口的动力源,机械人根本无法行动。
但在现实中就不同了,能源问题是致命的,我们根本无法制作出此类“能源核心”。
这就相当于老电影“钢铁侠”中的能量核心,能为整台机器提供源源不断的消耗。
但现实中想要制作同样的能源核心,是完全不现实的。
二、材料问题。
游戏里我们制作的机械人,采用的是灵矿资源,此类材料能赋予机器人耐高温、耐变形、高韧性、高硬度等方面的特性,但现实中根本找不到此类材料。
我们尝试过对接高强电压,唤醒这台工程机器人。
结果机器人刚启动就爆炸了。
因为制作机器人的材料,根本无法承受如此精密的机器人初步运转。
所以综合上述两点。
惊奇工作室的机器人设定非常完善,但也有致命缺点。
材料与能源的问题无法解决,机械人设定并不完善,能在现实中打造出来,却无法使用。
但我还是要说。
为了完善游戏中的细节,惊奇工作室竟然真去研发了一款智能机械人,来充实设定……我这家游戏公司实在是太恐怖了!
游戏内的细节,已经完善到了令人发指的程度!
对于惊奇工作室,我们团队已经佩服得五体投地了,期待游戏后续的机械工程道具,为惊奇工作室点赞!
……
这则帖子在全神论坛,引起了玩家们的广泛讨论。
包括国服的玩家,也参与进来。
期间唐宇也看到了这则帖子,但他丝毫不担心游戏会影响现实。
其实在决定枯灵服走科技路线的时候,他就已经考虑到了这方面的隐患。
毕竟现实世界走得就是科技成长路线。
游戏中的各类科技道具,会让真正懂行的玩家发现蹊跷,甚至照搬进现实。
就例如这次的“智能机器人研发团队”,他们就发现了游戏中机器人的问题,甚至尝试在现实中1:1还原。
但唐宇根本不担心。
因为他提前设定了两个核心技术封锁,有这两道门槛在,玩家想要复制游戏中的科技技术,完全没有可能。
第一点就是能源。
阻碍现有科技进步的最大难题之一,就是能源的利用与高效能源的开发。
小世界中的科技侧世界,有着详细的打造能量核心体系的构造图,唐宇将这部分图纸全部屏蔽了,只给了玩家们用神力转换能源核心的方式。
所以枯灵服的玩家们,根本不可能在现实中打造出游戏中各种等阶的“能源核心”。
第二点就是材料。
游戏中的材料都是由灵材、灵矿制作而成,强度远不是现实中的普通材料能比的。
就算是玩家跳过了能源核心这道门槛,没有灵性材料辅助,被制作出来的机械道具,也会在启动后被瞬间融化、炸裂。
所以他可以在商城中摆放各类科技道具的设计图纸,设计理念,资料库中还放置了各种科技技术资料。
因为唐宇可以肯定,玩家们无法突破这两道核心技术的封锁。
往后玩家们的研发方向,也不需要担心能源与材料问题。
能源方面,神力就是核心,只要玩家有神力,就有能源可以使用。
材料方面,无量界的各种灵矿、灵晶、神矿,都是研发科技产物的上好材料。
现实中阻碍科技发展的两个问题,唐宇都给玩家们解决了。
唐宇只需要游戏中的玩家们,拥有天马行空的构想,从现有的科技图纸中举一反三,甚至是创新研发。
而全神也将是,科研向玩家的梦想国度。
他们完全可以将许多构想中的东西,在游戏中实现,打造出来。
虽然就算实现了这些设定,也无法照搬进现实,但至少在游戏中,他们完成了科技创新的壮举。
所以,无论玩家们如何折腾,唐宇都不用担心游戏中的技术被照搬进现实。
他们可以借鉴躯壳,但材料与能源核心上的复制,毫无可能。