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第28章:攻略
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    “你玩吧,我先去查下资料,了解一下法则。”林风笑拒绝道。
    这把战绩虽然还不错,但暴露出来的问题也很多。
    第一,他对法则还不够了解,基本的玩法他知道,但入口选择有什么讲究,有毒无毒的动植物如何去区分,这些细节他之前一点都没了解过。
    第二,装备搭配有问题,带了太多子弹,400发,占了很大负重,但根本用不了这么多,有上两三百发就足够了,如果打光了,可以通过捡取别人的装备来续航,这样节省出一部分负重,可以多带上些回复品,尤其是饼干。
    刚才他但凡有块饼干,能把体力恢复些,不让移速受损,那他最后大概率就不会被换掉了,他的法则首秀,最终战绩会如何更犹未可知。
    第三,他的武器太垃圾了,ak47弹道太飘,打两枪枪口就会上移,弹道不好控制,严重影响射击精度,如果这把能换把稳定性好点的武器,那他就能打的更轻松些,不像刚才,每次击杀都得连开数枪,虽然最后顺利击杀,但也给了对方反应的时间,好几次都成功命中了他。
    但这没办法,系统只自带了3000金币,买完其它装备,剩下那点钱就只够买把基础武器ak47了。
    想换好枪,要么去氪金,要么就只能老老实实,一点一点去攒金币。
    杜忠有点遗憾,但也理解:“也对,大神你确实应该去查看下攻略,你的枪法和反应都够顶尖了,现在只差点经验,等把这块短板也补齐,那以你的实力,我相信就是上个统帅都没问题。”
    统帅吗?
    林风笑笑了下,他不知道他具体能拿到什么段位,但他知道,统帅一定不是他的最终目标,再往上可是还有最高统帅呢。
    不过,在此之前他得先把刚才发现的问题给解决一下,尤其是换把好枪。
    磨刀不误砍柴工,等把准备做足,再上起分来,一定会比刚才更轻松。
    结算页面出来了。
    法则的加分机制他已经了解过,每次击杀算一分,最后赢下游戏还会有额外奖励,死亡扣两分。
    他没有赢下游戏,所以只计算击杀分,再减去死亡扣的分,最终结果就是,他以6次击杀成功收获4分,外加145金币。
    杜忠就比较倒霉了,一次击杀都没有,所以被扣了2分,金币也少的可怜,只有20个,算是官方给了点安慰奖。
    关闭结算页面,林风笑直接搜索起了攻略。
    法则已经上市七年,玩家数亿,关于游戏的各种攻略,早就被人做了无数,他很轻松就搜索到不少。
    先看看入口选择到底有什么讲究吧。
    攻略总结的很细致,法则总共36个入口,上市这么多年,经过无数人的摸索,每个入口的情况,基本已经被摸索清楚了,根据难易程度,划分成了五个等级。
    一级口新手乐园:1、7、9、14、17、18、21、25、28。
    二级口进阶通道:2、4、6、11、16、23、27、31、34。
    三级口精英通道:3、8、13、19、22、26、33、35。
    四级口高玩专属:5、10、12、15、20、24、29、30、32。
    五级口死亡绝境:0(36)。
    每个入口的毒物刷新率都不相同,一级口最低,大约7%左右,安全程度最高,相应的,赢下游戏之后获得的奖励也最少,除击杀分外,额外奖励只有固定的1分,算是勉强给个安慰奖。
    二级口刷新率18%,游戏胜利后,根据战绩,额外提供2分左右奖励。
    三级口刷新率29%,额外奖励4分左右。
    四级口刷新率40%,额外奖励6分左右。
    五级口刷新率最高,也不知道是巧合,还是法则官方有意设计一个超高难度入口,借此制造话题,保持游戏热度,提高玩家热情,五级口的刷新率高达59%。
    看着不算太高,但毒物的刷新率可不是一成不变的,而是每五分钟提高7%,如果不能尽快到达地图中心的安全点,那拖延时间越长,刷新率也就越高,难度也就越大,胜率也就越发渺茫。
    也就是说,这条最难的路,偏偏要用最短的时间通过,难度可想而知。
    不要想着入口选难点,等进游戏之后再临时变换通道,没用。
    每局游戏开始前,选择的入口就确定了本局比赛的环境难度系数,不管走到哪,难度系数都只会越来越高,而不会临时降低。
    举个例子,同样一个地点,难度系数低的人走过很安全,但换成难度系数高的人那就未必了。
    射击游戏,近身肉搏的概率极低,所以不同难度的人贴身撞到一块,导致系数发生冲突的概率也极低。
    如果真发生了,那以实际情况为准。
    不过五级口难度虽然最高,但奖励也最丰厚,不论战绩,只要最后赢下比赛,就能获得至少10分的额外奖励。
    没有具体数字,因为法则上市七年,全球所有玩家,挑战五级口的人无数,但最后能顺利通关的人寥寥无几,到现在加起来人数也不破百,而这些人绝大多数都是职业赛场的精英。
    样本太少,所以准确数字无法预估,只能根据过往实际案例推算,保守预测额外奖励至少也会在10分以上。
    五级口的入口数量也最少,其它级的入口都在八九个,唯独五级口只有一个,那就是0度和360度的重合点。
    入口虽然分为五级,但真正实用的还是集中在二三四级。
    一级奖励太低,难度也太低,除了小白没人会玩。
    五级奖励虽高,但难度也太高,除了最顶级的玩家,或者作死想挑战自我的人,同样没人会玩。
    了解完入口的情况,林风笑紧接着又去查阅起了游戏里各类动植物的区分。
    随手搜到一篇攻略,总结的同样很细致。
    根据官方公布的数据,法则地图里共放置了六千种动植物,其中有毒跟无毒的各自对半分。
    攻略里没有把所有毒物的种类全部列出,而是只列举了一百种毒性最猛、中毒之后血量下降最快的毒物以供参考,至于其它的,那就全凭运气了,毕竟三千种毒物,没人能全部记的清。
    林风笑看到这里就笑了,三千种就算多了?
    还没人能记的清?
    这是在小觑人类的智商吗?
    别说他这个超级大脑的拥有者,就是但凡受到过点记忆训练的人,想全部记下来也不算什么难事吧?
    真的不知所云,今天他就记一个,替人类正一下名。
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