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第342章翻译工具
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    被一百个自己群殴,夏哲人傻了,愤怒呼唤冷小妖。
    冷芩每天这么忙,哪有时间研究编辑器做地图,这事保准是冷小妖配合做的!
    “姐夫你叫我?”收到呼唤,冷小妖立刻冒泡。
    夏哲忿忿质问:“这地图怎么回事?”
    冷小妖乖巧回答:“姐姐让我做的呀。”
    夏哲气的很想拍大腿,又叛变了一个:“你不是站在我这一边的吗?”
    冷小妖两手背在身后,不停的踮脚,望着地面的嘟囔道:“可是小皮和我说,你经常忽悠人,咱们家还是听姐姐的比较靠谱,跟着你就是一起挨揍的份。”
    夏哲愣了愣:“等等等等……你说什么?谁和你说的?”
    “小皮啊。”
    “你能听懂它说话?”
    “我收集了小皮的声音数据,根据它的语气、语调、情绪制作了一个翻译工具。”
    “这也行?”夏哲惊讶之余,想到这家伙不仅出卖自己,还利用语言不通的优势,在背后和冷小妖说他的坏话,必须惩治!
    退出游戏,摘下虚拟头盔,夏哲跑去抓住正在打盹的小皮。
    “皮卡?”小皮睁开眼,有些茫然。
    夏哲想了想,立刻看向冷小妖的全息投影:“翻译工具,手环能用吗,给我传一个。”
    “哦,好的。”冷小妖立刻将翻译工具传给夏哲。
    安装使用,夏哲提溜着小皮:“以后别想糊弄我了!”
    “皮卡?”小皮一脸无辜,努力睁大眼睛朝夏哲卖萌。
    这时夏哲手环运行的翻译器发出声音:“就糊弄!”
    听到声音,夏哲和小皮同时愣了愣。
    小皮看向冷小妖,发现自己真是太天真了,本以为是同伴,没想到转眼就被出卖了,这家伙绝对是想抢夺它的家庭地位。
    夏哲一个巴豆弹在小皮的脑门上。
    “皮卡(疼)!”小皮捂着脑袋。
    夏哲又一个巴豆弹过去:“你还知道疼,不仅简简单单就屈服于恶势力,背叛了我,还在背后说我坏话,什么叫咱们家听冷芩的比较靠谱,就因为她凶?”
    “怂!”夏哲忍不住又戳了一下小皮的脑门,“要学会对她的拳头说不,当初要不你临阵退缩,她早就在我脚下颤抖了!”
    好不容易有了翻译工具,见小皮低着头不说话,夏哲冷哼:“理亏了,词穷了,你在‘皮卡’啊!”
    小皮依旧低着头。
    “你刚刚说谁?”冷芩抱着胳膊站在夏哲身后问道。
    夏哲训的正起劲呢,以为是冷小妖说话,朝身后挥了挥手:“你等会,还没轮到你呢。”
    “哦。”冷芩应了声。
    夏哲终于意识到不对,慢慢转头,发现冷小妖早就不知所踪,冷芩正活动着手腕脚踝,见他望过来,好奇询问:“你打算让我等多久?”
    夏哲露出和小皮一样的无辜笑容:“皮卡~”
    翻译工具收录到独立关键词,立刻开始分析转换,发出声音:“你是傻瓜。”
    “……”夏哲无语了好一会,张了张嘴,“我说这是……误会,你信吗?”
    “你问问我的拳头信不信!”
    “啊!!!”
    小皮躲的远远的,摇摇头:“皮卡(好惨)!”
    ……
    《末路》的审核比较久,玩了两天,审核员们才掌握了基本的求生技巧,可以稳定撑过十天了。
    只是越往后,求生的难度越高,怪物也越来越凶猛。
    也正是这样,让死过一次又一次的审核员们愈发的不甘心。
    “啊啊啊,死掉了!”吕方抓着头发,看着最终停留在“29”的天数,可惜的喊了几嗓子。
    崔明在旁边总结:“可惜了,应该提升栅栏高度的,感觉这游戏每到十天,危险程度会有一个较大幅度的提升,还会出现新的怪物。”
    “突破30天应该会给一个新的随机生存技能吧,好不容易找到矿石,我还想看看能不能学会冶炼,石器和木质的箭矢,威力太低了。”
    “再开一局,这次肯定能突破30天。”
    三人聊着,正准备重新开,群里有人呼唤:“先别开始,我有编辑器做了一个新场景,你们试试。”
    很多人都没仔细研究编辑器,以为是测试版,天际娱乐那边忘关闭编辑器入口了。
    听到有人这么说,吕方等人还挺惊讶:“你什么时候学会做游戏了?”
    那人解释道:“不是,那编辑器挺傻瓜的,而且准备了简易的使用教程和丰富的素材库,研究一下就可以上手制作,我感觉就是给玩家留的,你们先试试我做的。”
    听他这么说,大家好奇的进入游戏,发现这张地图的场景是个迷宫。
    用两天时间做出来,无论规模还是精细度,根本无法和游戏本身的生存场景相比,游戏内的怪物,也是素材库自带的模型。
    但是大家莫名的玩的很兴奋,一边玩一边喷。
    “这怪物怎么回事,第二天就这么密集,你去当策划游戏两天就扑街了。”
    “是啊,好歹也是资深审核了,而且你不是还有游戏开发履历吗,这迷宫你做的也太单调了。”
    “你是不是业务能力不行,被开除的。”
    “一群贱人。”制作地图的审核员忍不住骂道,不是很生气,他知道大家都是在口嗨,毕竟审核部可不是随便就能混进来的。
    而且大家说的也没错,这张迷宫地图相较游戏自带的场景,可玩性很低。
    他只是想第一时间分享自己创造带来的乐趣,这种心情是独一无二的。
    其他审核员玩了一会也手痒了:“不行了,手痒了,我也要去做一张地图……不对,我要去测试编辑器了。”
    “鸡贼,我也去。”
    可惜年后审核部的审核工作很重,《末路》最长十天的审核期也不支持他们耗费大量时间研究编辑器。
    在了解了整个游戏的核心玩法后,审核部进行集中讨论和投票。
    《末路》开放编辑器让人意外,但是讨论时并未纳入考量,即便如此,《末路》的游戏性依然得到审核员的集体认可。
    在审核结果中输入“a”级的时候,一众审核员都有些麻木,纷纷冒出相同的念头。
    要不是为了第一时间玩到天际娱乐的新游戏,以后都没必要审了吧。
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