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第三百一十章 多人竞技与单人竞技的区别
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    与此同时,京城音乐学院附近,某家倾澄电竞的分店。
    目前这里入驻了一只战队,名字还没想好,但是人已经有五个了。五个人包括高学城在内,都是从四处搜罗来的选手。
    从现在这个结果来看,高学城当时第达到了苏澈的条件的,现在他的dota等级已经达到了浩方所能达到的最高等级,已经符合职业电竞选手的标准了。
    其实当初苏澈本来想的是把未来的we集体挖来的,就凭现在自己给出的条件,另外几个还在电竞圈子挣扎的小伙子,肯定削尖了脑袋要进来。
    不过最终他还是没有。
    后来他也关注过初代we的比赛,另外几名选手虽然很强,但放眼整个电竞圈子,实力却也只能算得上是中规中矩,不会拖后腿罢了。真正的carry点,其实只有微笑一个。
    在英雄联盟s2的时候,很多擅长切后排的英雄,以及爆发高的中单都还没有出现。原有的英雄没有像后来改动的那样越来越需要操作,最初无脑的英雄不止盖伦一个,有很多英雄都是无脑的。
    这就给了adc很多发育的空间,另外装备方面也是很偏向于adc的,其中最典型的就是饮血剑,叠满层有整整一百点攻击力。无尽之刃加的攻击力也是80不是后来的70,暴击伤害是250%也不是后来的225%。
    红叉多出是可以叠加的,后来的电刀当初还是离子火花,adc通常是不出的…………、
    总之,就是这一处处微小的差距,最终才成就了那个时代adc的辉煌。
    然后再来说说we的其他位置。
    上单草莓,号称不能被拿一血的男人。只要他开局送了一血,这场比赛we基本就赢定了。虽然这个梗很有趣,也是真实情况。但如果透过现象看本质的话,还要归结于那不是一个上单的版本。
    s2的上单纯是混子,出一个加金币的龟壳,在上路苟着就行了。别的战队去拿了草莓的一血,就意味着他们把精力放在了并没有carry能力的上路,而让下路的真正carry点微笑有了发育的时间。然后随着时间的推移,对面就再难阻挡一个已经发育起来的adc了。
    当然了,这不是说草莓没有作用。草莓真正的作用是抗压,打野厂长一次不去,对面频频来针对,自己却不会崩盘。然后等队友接管比赛的时候,在团战中他还能起到自己应有的作用。而像后来的上单,被人抓一次基本就崩了,接着就把对面送超神,那就什么版本都没有用了…………
    中单的话,鼻队若风,确实是一个有两把刷子的人。招牌英雄卡牌大师,是落地金身操作的创始人。
    虽然这个操作后来被人用烂了,再后来卡牌都没上场的机会了。但不可否认他发明的这个操作,对英雄联盟整个游戏做出的贡献。
    就像现在的灯泡,工厂流水线一天能生产的数量都是论几十上百万的。但没有人能否认发明灯泡那个人的功劳。
    不管后来人使用的多么出色,他们永远都取代不了发明的那个人。
    之前说过,we唯一一个真正的carry点是微笑。但carry的意义是最后接管比赛,然后把比赛推向胜利。而在微笑有能力接管比赛之前,还是需要依靠另外四名队友来支撑的。
    这个时候若风的作用就出来了。
    为什么若风的卡牌强?不是卡牌这个英雄强,也不是若风强,而是这两个叠加在一起才是真的强。
    后来的卡牌大招能飞的范围很小,但s2的卡牌一级大招就能飞半个地图,在中路直接开大就能飞到下路的草丛。这样巨大的飞行范围,赋予了卡牌超常的支援能力。然后再加上若风本身对于卡牌大师的理解,才造就了这样一个神话般的组合。
    然后辅助卷毛,唯一一个能用机器人的钩子抢大龙的选手,虽然这里面有运气的成分。但不得不说,他的机器人给微笑提供了很大的帮助,是微笑成神路上不可或缺的助力。当然了,这其中也有一部分原因在于,当时的版本有位移的英雄不是很多,大部分人躲避机器人的钩子只能靠走位。这样一来,也就给了卷毛更好的发挥环境…………
    至于最后的诺言,诺导,厂长,clearlove,七酱。
    虽然这位选手后来经常被人调侃,甚至还出了4369这个梗。但不可否认巅峰时期的他,是个野区之王。大龙小龙都是他养的,别人碰一下都得团灭的那种。另外他的一手梦魇,配合若风的卡牌全球流,在当时根本没有任何一个队伍能防住。
    当时都知道全球流打团战不厉害,但问题是人家在前期已经通过全球流的支援得到了经济上的碾压,等中期抱团的时候对手就没办法抵挡了。
    就像后来的fpx,谁都知道他们会四包二,但你就是防不住。
    其实从苏澈这种后来人的眼光看,当时的we不仅个人实力强,而且对游戏还拥有超前的理解。
    随着英雄联盟这款游戏的发展,越来越多的玩家加入,也愈发完善了游戏的战术体系。人们都能很明显的感觉到,比赛的节奏越来越快了。初期打架越来越频繁了,基本都是前期的决策决定了游戏的胜负,打到大后期的比赛基本已经很难看到了。
    仔细想想,其实这不就是当年we的玩法吗?当所有人都在想着安稳对线发育的时候,we已经开始搞事情了。只是we只在s2的初期拥有这样的超前意识,等后来版本接着更新的时候,他们对游戏的理解就停滞了。而当别人对游戏的理解超过了他们的时候,他们就开始走向没落了。
    也就是说,真正决定比赛输赢的,其实不是选手的操作,毕竟能够打到职业的选手,纯操作上的水平差距不会太大。真正能够决定比赛的,往往就是对游戏版本的理解,以及在比赛中做出的各种决策。
    这里的决策不仅仅指的是打团战的大决策,包括对线时期,每一次补刀,每一次站位,每一次耗血,都是决策。当这些决策获得的优势慢慢累积,最终就会体现在经济上面,装备领先于对方。
    只要选手不是手残,想要赢得比赛最终还得靠脑子。
    苏澈就是看透了这一点,才只挖来了微笑,因为微笑是五个人里面操作最好的。至于对游戏版本的理解,比如落地金身,诺言的野区控龙等等,这些对游戏版本理解的东西,都已经装在苏澈脑子里了。
    说的难听一点,现在随便再叫来四个有操作的选手,苏澈都能把他们打造成后来s2初期的宇宙队we。
    ………………
    说了这么多,还是说回2007年的高学城。
    从上午到中午,他一直在跟四位队友在对战平台上虐人,但是虐人这种事情干多了就很无聊。毕竟从苏澈把他正式聘请来到现在的这段时间,他每天都在做这件事,真的已经快要吐了。
    如果只是这样还不要紧,最难受的是,现在他们再想要参加wcg已经来不及了。
    wcg是世界性质的电子竞技盛会,通俗来说,就相当于是电竞届的奥运会了。但是跟奥运会直接由国家队指派选手参赛的方式不同,wcg每个国家选拔出来的队伍,都是在各自国家内经过比赛然后胜出的队伍。
    而国内的选拔赛早在五六月份就已经结束了,也就是说,现在的高学城等五个人,已经彻底跟2007年的wcg无缘了。
    连比赛都参加不了,天天练习有什么意思?
    于是刚好在这个时候,其中一位队友提议道:“要不咱们玩网游去吧?反正我们在对战平台上也已经无敌了”
    包括高学城在内的另外四人齐齐的点了点头,然后果断打开了《江湖2》,开始了江湖冒险…………
    “你们说,咱们这样如果被老板发现了,会不会被开除啊?我好不容易找到一个打游戏还能稳定赚工资的工作,可不想就这么丢了。”
    五个人正组团刷怪升级呢,有一名比较胆小的队员突然问道。
    主动提议玩网游的队员说:“放心吧,没事。反正咱们现在在对战平台上都无敌了,又参加不了比赛。只要日常应该进行的训练都按时完成,其与时间做点别的事情不会有问题的。
    你看,老板交代我们每天至少在对战平台上进行一次十连胜,我们不都已经完成了么?”
    高学城把话接过来说道:“华子说的没错,训练完成了,是可以干别的。咱们最开始一训练就是一整天,是因为我们一直都完不成任务。”
    “你看,队长都这么说了,放心吧。”华子大咧咧的说道。
    接着,场面突然安静了下来,大家都只是专注在电脑屏幕上面。
    时间过去了许久,才有人再次开口说道:“今年是dota上wcg的第一年吧?”
    “是啊,怎么了?”
    “这游戏今年才刚上wcg,老板为什么要选它呢?像魔兽建家,或者星际争霸之类的游戏不抖行嘛?为什么偏偏选dota?”
    “可能是老板眼光长远,觉得dota以后会越来越火,现在想要抢占先机。”
    “我觉得,老板可能就是单纯觉得我们不行。星际跟魔兽建家都已经有大神在前面了,别的不说,就魔兽的人皇sky,咱们谁是对手?”
    “…………”
    场面安静了下来,大家又陷入了沉默。
    但这次的沉默并没有持续太久,高学城率先开口:“老板跟我说过,每个人都有自己擅长的事情,所以不要说自己不行。我们玩魔兽建家玩不过sky,但如果让sky他们组个dota战队来打我们,他们也不是我们的对手。
    单人游戏虽然更能考验个人水平,但团队竞技才是最具有魅力的竞技。个人游戏能秀的极限操作,团队游戏里也有。但团队游戏里的精彩配合,在个人游戏里面却是看不到的。
    更加丰富的团队竞技游戏,才是电竞未来的发展方向…………这也是我们老板的原话。
    华子刚才说的没错,老板是眼光长远,能够预见未来dota会很火,所以让我们来打dota。”
    “那你们觉得,sky今年还能夺冠么?”又有队员问道。
    其他队员跟着说:“如果sky今年再拿冠军可就三连冠了,wcg三连冠,sky可就真的成神了。”
    “反正我是希望sky能三连冠的,至少给我们华夏人长脸。别看wcg是世界性质的赛事,但它是韩国举办的。游戏也专挑在韩国火的,或者韩国队能赢的。我是一点都看不上他们这种小家子气的行为,真希望sky能在他们脸上连抽三个嘴巴。”
    “华夏人玩家肯定都是支持sky的,这话还用说啊?”
    …………
    听着队友们之间的闲聊,高学城仍旧是祖传的面瘫表情,也不跟着插话。
    他一边麻木的操控着自己的游戏人物跟着队友刷怪,一边在脑海里思考着。
    一个人的游戏,胜负都是他自己的,跟别人无关,这是好事吗?听上去不像好事,但经过了一段时间跟队友的磨合,高学城突然觉得,只跟一个人有关的胜负有时候也是一件好事。
    跟队友进行磨合,就难免出现摩擦。比如队友某一个操作失误影响到了自己,自己某一个决策失误输掉了游戏。
    队友之间互相埋怨他见过,自己犯错了不承认,偏要把错误怪到队友身上的情形他也碰到过。
    这些都是单人游戏所不具备,而多人游戏经常出现的弊端。
    所以……多人游戏真的好吗?
    高学城开始有些迷茫了。
    他听着队友们叽叽喳喳了很长时间,才缓缓开口说道:“要不我们……再打一局吧?”
    “啊?为什么啊?”话最多的华子张口就问。
    高学城想了想,说:“突然想到了一些事情,想要证实一下。打一局就行,大家认真一点,这局可不能输。”
    队友们虽然都不明白队长要搞什么飞机,但既然队长已经开口发话了,他们也只能老老实实的配合了。
    毕竟队长是老板最看重的人。
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