033 雷达和团战
最有效的防守眼位应该在哪,这个问题确实可以出一本书来进行解释。
防守眼位顾名思义是为了保护己方的英雄不被入侵的敌人骚扰而做出视野信息的眼位,不单单包括观察河道的线上眼,控制野区出入口的野区眼,那些对己方野区内关键位置敌方视野的控制也算是防守眼位的一种。如此笼统的概念之下,所包含的内容也广泛而模糊,对防守视野的控制自然也可以用一句“视情况而定”这样玄乎的概括来糊弄过去。
但无论怎么样,评价一个视野位置价值的终究是这个眼位提供的视野能够看到多少信息,帮助己方抓住多少的机会。
插在对方野区中的防守眼位在这一点上的表现如何确实值得商榷。
同时打开着两个直播间的观众并没有透露这个意料之外的眼位,这一局比赛中鸟哥得到的信息并不超过自己地图上能够看到的那些,在看到对方的五号位痛苦之源补线来到中路之后,他知道的也就只是“对方水人进野区了”。
“中单你单个bane肯定没问题,辅助兄弟准备进野区找水人吧,朝着三陪来按这个水人的发育。”
对方既然已经开始钻野求发育,那么必然是做好了完备的野区视野,这样的情况下不开雾gank想要击杀水人这样一个有着自保能力的英雄还是有些困难的。既然如此,把目标仅仅定在“干扰对方发育”这一高度上明显就要现实很多。
并不需要这个辅助英雄钻进野区能够做太多的事情,只要在这没有赏金符的一段时间内让对方发育的节奏受到一些影响就已经完成了目标,这一局鸟哥一方选用的中单英雄是一个并不算是太多见的齐天大圣,这个非常依赖对线优势的英雄现在已经拿到了想要的优势,而大圣拿出基本战斗装备形成即时战斗力的速度也要比水人快太多。
鸟哥这一局自己操刀的大哥恐怖利刃的强势期虽然和齐天大圣的发力期并补充和,但是说到底也无伤大雅,或者乐观点说恐怖利刃,也就是tb补全了这个阵容的后期能力,他这一局在优势路混得虽然并不是非常舒服,但是基本的时间轴和他的预期还没有太大的出入,只要能够一定程度上影响水人这个点位的参战时间,他们这个阵容在前中期的小团战中是无法阻挡的。
游戏时间就在这样的博弈中迅速地流淌了过去,虽然被派往对方野区逛街的辅助已经蹭着水人打野的经验升了一级有余,但是除了分走水人的野怪经验之外其实并没有太多的作为,自己携带的真眼也没有在对方野区反到什么视野——
莫不是对方根本没有防守眼位?辅助玩家思考了一下水人的行动,自己在对方野区中游走的路线很明显地经过了几个常用的视野控制范围,但是在此之后对方的水人并没有什么动向上的改变,依然能够在附近的野点被自己找到。
如果对方在这些位置完全没有视野的话,这一切也就说得通了。
“对面野区没眼的兄弟们,”他琢磨了一下,“可以过来个兄弟开个雾,能按死这个水人。”
从大鸟,以及他的队友们的视野中能够获得的信息确实如此,但是他们并没有注意到来中路补线是在地图的阴影中莫名消失了将近十秒的痛苦之源。
而痛苦之源利用这消失的十秒在对方野区出口布下的一个“进攻视野”确确实实地看到了对方聚集起来的几个英雄的身影,以及他们在身边爆发出一片浓雾之后身形隐去的消息。
“开雾了开雾了,对面在三角区开雾了。”可能由于是在被指挥的情况下做下了那个视野,在中路补得很滋润的痛苦之源觉得不喊出这个信息的话会很没面子,“水人小姐姐注意一点,肯定是去抓你……”
陆心蕾的水人在他刚刚说完第二个“开雾了”的时候就开始在小地图上标记信号,信号的位置不止一个,而每隔三秒就会向前移动一定的距离。
如果能把这些信号之间连上线条,那么,女孩在小地图上ping出的信号可以完整地画成一张树状图——这是对方前来gank可能行走的路线,以及当前的时间点应该所处的位置。
女孩的队友们并不是非常理解这样频繁地点出地图指令的理由,或者说,只有那些同步开启了两个直播间的人才能够理解这样做的目的,由于两个直播间不谋而合的两分钟整延迟,他们看到了在鸟哥一方小地图上前往对方主野区抓人的一队人马恰好按照女孩一方小地图上ping出的一条路线前进的样子。
并不是未卜先知,而是单纯的穷举,这个操刀水人的女孩根据自己的计算列出了对方gank队伍行进的几乎所有可行路线并根据对方的移动速度算出了他们不同选择下能够到达的位置,而在作出这一切的同时她还有空闲在和野怪的战斗中控制英雄的走位来获取最大的刷野效率。
“鸟哥鸟哥,对面那个妹子太强了”
看着“探子”回报来的消息,由于实况延迟已经知道了这次gank扑了个空的大鸟也只是叹了一口气。
他何尝看不出这个女孩雷达一般的嗅觉,在上一局两人排在一方的比赛中他就确实地尝到过这种开图一般反gank意识的甜头,只不过这一次他成了那个空有一身力气只能一拳捶在空气上的人。
但好歹他并不需要自己亲自投入这一系列无果的努力中,他只需要打好自己的钱,做好自己的事。
而同时也意识到自己这样去寻找水人没有什么意义的齐天大圣也就干脆纠集了人马开始进攻中路一塔,明白外塔必须要守的另一方玩家也汇合起来倚靠防御塔开始准备团战,这样的节奏就是女孩想要的了。
dota巨大的地图深度也就意味着可以放弃的地图资源有很多,甚至在一定程度上包括除了基地之外的其他所有建筑物和战略点,只要合理放弃获得的收益比防守战略点更大,或者说防守战略点要付出的代价比放弃它更大,这个战略点就是可以被放弃的。中路的一塔和二塔虽然肩负着两片野区的支援和视野支点的重要任务,但是在赢下这场比赛的大前提下,是确实可以为了更重要的目标而放弃的。
在这一局比赛中,能够让这支队伍放弃这两个支点的也就无外乎两个至少中期才能够发力的物理核心英雄的发育。
线上一直没有受到什么影响的幻影刺客早早提出了自己的发育大件狂战斧,这件装备能够使近战英雄的普通攻击附加一定比例的溅射效果,对于dota中总是成群刷新野怪的机制来说,是部分极度需要在一定时间内高速发育的英雄的必选装备。
而在此之后,操纵幻影刺客的玩家选择是极端而正常——对于幻影刺客这个英雄来说,正常的打法就是极端——的中期装备:黑皇杖和能够为普通攻击提供护甲削弱效果的黯灭,正式宣告了自己强势期的来临。
“我10秒bkb,这一波我可以打。”
“水人可以来吗。”
“没什么问题。”
陆心蕾手下的水人装备和等级也业已来到了自己希望的水准,她大概模拟了一下团战的效果,确定如果不是自己出现巨大失误,那么团战也就不会出现计划之外的波折后,最后清点了一下装备和状态,做好了正面硬接下这波团战的准备。