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4 241 预判速算
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    经过长时间的思考,雷天生终于想到一种可行的方式:简化g。
    人感知的信息量非常大,要将它们全部转化为数据动态图形本身就是一件相当困难的事情,再进行交叉叠加运算,更是难上加难,人的脑力有限,毕竟不如智能。
    简化可以将不必要的数据选择性地不去理会,只转化和计算重要的数据,这样可以大大地减少计算量。
    只是,什么样的数据重要,什么不重要呢?
    评判的标准是什么?
    雷天生逐渐把他认为不重要的因素剔除,包括不动的舱壳,可以转动的靠椅,缓慢变动的屏幕,重复讲解的虚拟影像,每个人身上的衣服样式和颜色,进而省略他们身上的头发、肌肤;只重点关注他们的表情,动作,姿态,并用速算技能的方式来计算相互之间的互动。
    然后,雷天生有些震惊地发呆。
    他竟然可以准确地预判每个人的下一次动作!
    观察得越细微,预判得越准确!
    这几乎与曾经主动运用速算技能时相当,但还是不如当时更精确。
    但这足以让雷天生欣喜若狂。
    这种能力的回归,将大幅提升他的战力,而且不用再时刻戒备速算技能对他的监视。
    最重要的是,这是他自己的能力,而不是系统赋予的,在任何世界都可以运用!
    就算现在就失败退出,也不枉了!
    雷天生不停地尝试,心中越来越欢喜。
    注意他的桑烟凑过来,问道:“景元大哥,有什么好事吗?”
    雷天生早已经预判她问的内容,尽管不可能每个字都准确,但大题的意思无误,也想好了推脱的回答,但他突然心中一动,答了一句莫名其妙的话:“以什么标准来判断重不重要?”
    这是他心里想的,也故意用这不着边际的话来试探桑烟的反应。
    桑烟的反应与他的预判非常相附,她愕然道:“什么?”
    “没什么。”雷天生停止计算,笑道:“我在想一个问题,跟你没关系,你飞船操作得怎么样了?”
    “也就那样!”桑烟道:“各个按钮的功能倒是熟了,就是不知道真正地操作起来会怎么样。”
    雷天生安慰道:“熟了就行,空战不是近距格斗,有足够的反应时间,胜负靠的是整体战略,不是单个飞船。”
    他说的是经验之谈,在星际联盟,黑鹰帝国和雷纳联邦之间的空战,单个飞船几乎起不了任何作用,不只靠整体战略,还要双方的经济支持,甚至这些都不是最终的决定因素,决定最终成败的是各自的后台的实力,想当年,他作为一名高级修士,翻手为云,覆手为雨,救黑鹰帝国于即倾,也就一句话的事。
    桑烟对他很信服:“难怪景元大哥这么沉得出气,也不去练习。”
    雷天生摆摆手:“我以前练过,你接着练吧。”
    桑烟小声道:“你认识我姐和迷途大哥,当然是术士高手,肯定早经过类似的场景。”
    雷天生哪是什么术士高手,甚至都不算是老牌术士,但他也不辩解,待桑烟离开,便闭上眼睛陷入沉思。
    速算的简化标准是什么?
    这个问题很重要。
    虽然他已经成功地进行了简化,但他并不知道自己为什么要这样简化,飞船内部空间不大,也较简单,信息量有限,简化起来比较容易,但到了复杂的环境呢?
    如果没有一个明确的标准,对信息的简化就很容易出现错误,很可能不仅不能带来帮助,还会带来灾难性的后果。
    雷天生苦苦地思索。
    他把简化掉的因素一一进行比较,试图找出相互之间的共性。
    经过较长时间的思考,雷天生得出一个结论,这些因素对预判人的行为变化基本不产生影响,或者影响较小。
    再进行深入的分析,雷天生认为,这此因素并不是对人不产生影响,只是这种影响是持续性的,变化较小,比如缓慢变动的屏幕,使人知道飞船在向前飞行,但仅此而已。
    但雷天生有些苦恼,他锻炼速算能力并不只是针对人,尤其在这个场景之中,即将进行空战,针对的将是叛乱智能人的飞船,怎样才能预判它们的下一步动作?又以什么标准来简化战场的信息?
    雷天生想了一会儿,背景星空肯定是一个可以简化的因素,但除此之外,空战中就只剩下飞船等战争武器,不能再简化,所以信息量巨大,不是他能用速算来计算和预判的。
    不长时间便放弃了,毕竟速算能力不是只用来空战,它有更广泛的用处,而且主要还是针对人。
    为了区分预感能力和之前的速算技能,雷天生将他修炼的速算能力称作预判速算。
    雷天生感叹:“预判毕竟不是预感!”
    预判是根据各种感知进行分析而预先判断,而预感似乎不需要什么理由,不需要什么条件,也不用进行分析,直接就能进行判断,两者有明显的差异。
    如果有预感,不用进行繁琐的计算就能判断对方的下一步动作,在空战中就会有相当的优势。
    但谛生已经离开,主动预感能力已经失去,不能再奢望。
    雷天生唏嘘之余,突然心中一动:“能不能用预判速算来修炼预感能力?”
    这并非没有可能。
    德尔只给出了修炼预感能力的途径,就是着重要观察与时间有关的现象,但并没有给出具体的方法,而预判速算是整理信息的一种方式,与修炼预感能力并不冲突。
    观察与时间有关的现象肯定会得到许多信息,这些信息也需要处理加工,用预判速算来处理这些信息就会使效率大大提高。
    只是,用预判速算处理信息如何进行简化呢,标准又是什么?
    雷天生很快就想到了德尔的理论“时间法则的最基本属性是对比”。
    简化的标准是“对比”。
    凡是能产生对比的信息留下,不能产生对比的信息简化掉。
    雷天生再次以船舱内的一切为对象,进行预判速算,但重点已经发生了变化。
    舱壳不动,不能产生对比,简化。
    不动的靠椅不能产生对比,简化,正在转动的靠椅可以产生对比,留下,但靠椅本身的形状和颜色等信息可以简化,仅仅保留转动的信息。
    屏幕变动缓慢,产生的对比较小,但不能忽略,但星空背影等信息可以忽略。
    雷天生对船舱内的一切信息慢慢地进行取舍,然后将之在脑海转化为一副数据动态图。
    只是,如何进行交叉叠加计算呢?
    交叉叠加需要一个目的,才能根据这个目的进行计算,而不是随意地计算,这才是速算技能的核心精华。
    目的已经变化,不再是判断每个人的下一步动作,而只是为了修炼预感能力。
    雷天生不断地回想德尔的理论:“预感能力是一种相对时间法则的应用,时间法则的最基本属性是对比,对比分为自我对比和相互对比,自我对比形成延续和变化,相互对比形成顺序和秩序,相互对比是由自我对比衍生,过去、现在和未来只是一种假象,或者说是因相互对比而形成的错觉,所有的都是现在,可以把一段时间内的过去、现在和未来都看成现在的一部分,过去和未来都不是真实的,真实的只有现在。”
    真实的只有现在!
    过去和未来都是因相互对比而形成的错觉!
    自我对比形成延续和变化,相互对比形成顺序和秩序,相互对比是由自我对比衍生!
    慢慢地,雷天生从中提炼出他认为的重点:自我对比。
    自我对比是时间法则的根本。
    什么是自我对比他并不是很清楚,却可以用到预判速算上。
    将数据动态图进行自我对比!
    经过简单的计算,雷天生得到一幅很奇怪的数据图,这幅图很平缓,只有略微的波动。
    “这是什么?”
    雷天生将这幅图与船舱内的情形进行对照,着重观察那些波动,很快他就明白了,这是一幅数据动态图的变化趋势图,上面的波动显示的是每个人的动作变化。
    几个人很已经厌倦,并没有多少继续学习的兴趣,风吹屁股凉、男儿本色和桑烟已经在靠椅上睡着,无家也在靠椅上闭着眼,不知是修炼还是沉睡,右手辛苦倒是专心地在前面的仪表前锻炼,但更像是为了离无家远一些,只有夏秋风和雪飞花聚在一起说悄悄话,一些说话一边比划。
    雷天生专心地修炼,心中更是兴奋,不管这种修炼对预感能力有没有用,至少他得到了一种新的修炼方式。
    他慢慢地调整,进行进一步地取舍,以便计算的更快,减少计算的压力。
    数据动态图随之简化为一些跃动的网格,变化趋势图也慢慢地化为一些起伏的线条。
    雷天生修炼起来越来越轻松。
    右手辛苦在仪表前锻炼了一会儿,又来到船舱中间的位置,仔细观看虚拟影像。
    雪飞花奇怪地看了他一眼。
    雷天生也有些奇怪,他正在修炼的变化趋势图出现了异常的波动,异常的波动不只来自右手辛苦,无家的波形也出现异动。
    “我眼睛的余光似乎只是看到无家的眼角略微动了一下,为什么波形的变化比右手辛苦还要陡峭?”雷天生暗道:“两人要动手了吗?难道是右手辛苦想先下手为先,但从无家极细微的表情变化看,显然已经察觉,有了防备。”
    他正要思索,变化趋势图突然猛地出现两道高高的波峰,这时,右手辛苦纵身一跃,就到了无家面前,蓄势已久的右拳向无家脸上狠狠地击去。
    雷天生一惊,他并不是想阻止两人之间的决斗,他才懒得管这种闲事。
    他惊奇的是,变化趋势图波形的陡起发生在右手辛苦跃起之前!。。
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