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关于本书中不死生物的说明
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    老规矩,不看可跳,不影响剧情,事实上因为很长所以建议非设定党同学不要看。以下所涉及到的dnd规则均为3e版。

    dnd中的亡灵和“传统”的亡灵的形象是完全不同的——尽管从时间上来说,或许dnd系列的亡灵才能称之为“传统亡灵”。本书由于比较严格地沿袭了dnd规则,所以有读者向我反映说亡灵军队的画风不对,特此解释一下……

    首先我先列出dnd规则里四条非常重要的关于亡灵的设定:

    一、召唤死灵的法术,总共有三种:

    1、三级神术/五级死灵系法术“操控死尸”;

    2、六级神术“唤起死灵”;

    3、八级神术“唤起高等死灵”。

    也就是说,死灵系法师可以召唤几个骷髅僵尸玩玩,更高级的只有邪恶牧师才玩得起。

    二、控制死灵的方法,两种,可同时使用:

    1、你可以直接操控“操控死尸”所唤起的不死生物,当然施法者必须是你。

    2、如果你是一个邪恶牧师,你会失去你的“驱散亡灵生物”能力,取而代之的是“斥喝或命令亡灵生物”能力,你可以用这种新能力来强行驱使亡灵生物。

    无论你使用这两种方法中的哪一种,控制数量都非常的......有限。

    举个例子,一个5阶的死灵法师可以驱使20个人类骷髅或者10个人类僵尸,别的他啥也驱使不了,因为”操控死尸“只能召唤骷髅僵尸。

    一个4阶的死灵系法师啥都驱使不了,因为他根本用不出来5级法术。

    一个4阶的邪恶牧师可以驱使24个骷髅或者是12级僵尸或者6个妖鬼或者4个缚灵加一个妖鬼等等任意组合。看起来似乎还行,可是在本书的设定里,四阶的职业者已经算是精英高手了......

    三、用以上三种法术制造不死生物的耗费不菲。施法材料中包括价值五十金币到数百金币不等的黑玛瑙。一个熟练工人一天的工资为一金币,这些黑玛瑙都是一次性消耗品……

    四、不死生物无法“复活”(五级神术)但是可以“复生”(七级神术),不过绝大部分此类尝试都是毫无意义的,因为不死生物们在解脱之后通常都会拒绝返回阳间。并且你也不能对着被摧毁的不死生物再次释放以上三种召唤死灵法术。

    看到这里,大家可能会想那亡灵还玩个锤子,趁早回家洗洗睡吧。其实不然,因为从某种意义上来说,dnd的亡灵和魔兽那种“传统”亡灵是完全不一样的存在。

    魔兽世界里的亡灵天灾中,除了级少量的指挥官以外的下级亡灵其实都可以算是没有灵魂的傀儡——当然或许它们有灵魂,不过既然一举一动都被操控着,那在宏观层面上就是没有灵魂。而dnd中正好相反,因为在dnd中不存在魔兽里的那种强大的“精神控制”。除了并无卵用的骷髅僵尸外,其余的中高等亡灵都是有独立灵魂的个体。

    事实上我们或许应该把没有智慧的骷髅僵尸分类为构装生物,事实上也有骨傀儡和血肉傀儡的叫法,不过毕竟这是最广为人知的亡灵……

    言归正传,让我们总结一下两者间的区别:

    相比于更接近于虫族的魔兽亡灵军队,3e版的dnd亡灵军队反而更类似于人类。在魔兽类的世界里,你可以通过杀死操控者来摧毁(或至少是“解放”)它手下的亡灵军队。而在dnd里,你的小队冒险击杀了亡灵军队的指挥官,它们会像人类一样陷入混乱之中,而不是大片大片地倒下。如果亡灵高层及时指派了新指挥官,混乱就会终止——而且它们还不会因为旧指挥官的身亡造成士气下跌。

    dnd亡灵军队并没有魔兽类亡灵军队的“骷髅海”战术因为造一个骷髅的成本实在是有些太高(但这不代表着本书没有骷髅海战术)。

    dnd亡灵同样也有着“快速补充兵员”的能力,但却不是通过法术或者是神术,而是士兵“自发地”进行增殖:食尸鬼杀死的人会在几天后变成食尸鬼(如果没被吃掉的话),缚灵杀死的人会在几十秒后变成缚灵,诸如此类等等。

    亡灵本身是一种邪恶扭曲的存在状态,是一种最恶毒的诅咒。受到亡灵诅咒的灵魂会受到黑暗魔力无孔不入的侵蚀,负面情绪和欲望会被无限放大,不死生物的灵魂也会受到不可忍受的折磨。

    尽管在你的灵魂深处你会衷心地希望得到解脱,但是你不会去自杀,不会去送死(比如直接攻击一座兵营),面对无法解决的敌人你会扭头逃走(魔兽类的那种受控亡灵则往往会力战至死),敌人宣称要让你解脱的时候你也不会感到高兴。

    因为黑暗魔力强化了你内心的贪婪和自私。

    你会在这具日益腐烂的躯体内日复一日地承受着活人无法想象的折磨,并且感受不到任何快乐——除了当你将别人也变为受害者时的那种扭曲的幸灾乐祸的快乐。这种状态会一直持续到你被人摧毁或者是天荒地老——而一旦一只亡灵被摧毁,它会永远地拒绝再次复活。

    这样的一支亡灵军队绝对要比魔兽类的亡灵军队要难以指挥——甚至比人类军队还要难以指挥。因为人类至少还有最基本的荣誉感和纪律性,而指挥这么一群亡灵,你只能依靠强力的监视和严酷的律法。这支军队在进攻的时候会表现得兴奋异常并且不畏牺牲,但是在战场的局势已经不可逆转的时候,它们和普通的人类军队也没啥两样——都是争先恐后地逃跑。区别在于人类是因为恐惧,而亡灵则是因为保全自己的自私心理。

    这么一看本书的亡灵军队总体上似乎要比“传统”的亡灵军队弱。或许吧,然而dnd的亡灵兵种要比“传统”亡灵强力很多。除了“产生衍体”的能力外,dnd的亡灵攻击都附带着特殊效果:麻痹、暂时地吸取属性和吸取等级(甚至有可能是永久性地吸取等级),身为虚体生物的缚灵和幽影更是物理免疫的飞行兵种,再加上惊吓动物的妖气光环,简直就是bug般的存在……

    不过另一方面人类方也不是完全没有反制方法:牧师的“不死生物驱散”能力是不死生物的天敌,精英牧师团甚至挥手间就能让一整支亡灵军队灰飞烟灭。除此之外圣水和各类反邪恶法术也是亡灵生物们的克星。很多亡灵生物还会惧怕阳光,这也让人类联军在白天的战场占据优势。

    因为有书友提问,所以在最后再提一下,那个镀银武器只是对吸血衍体和兽化人有用,对真正的吸血鬼还有虚体生物是无效的。艾萨克对寒霜说镀银武器有效时,那个缚灵还在墙里没出现......
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