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    电竞王座[网游] 作者:梦之草

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    闪可达不成这一目标。

    旭阳身上的反伤光效刚刚消失,枪客就不退反进。周淮看着他操纵的角色旭阳,也在耐心等待,当反伤技能失效的刹那,他一招横扫千军,正中对手,枪客技能被打断不说,还被击倒。

    周淮不由感慨,这个对手怎么如此不知变通,前一次得手之后,居然还敢来第二次。这是断定他还会栽在同样的招数上?他打过的职业联赛,没有哪个人敢在同一场比赛里用出完全一样的招数,既然能成为职业选手,就没有哪一个是蠢笨之人。若真有,那也早就被淘汰了。

    如今‘征程’那么火爆,想成为职业选手的玩家何其多?没点本事怎么能在大浪淘沙的职业联赛上站稳脚跟。

    周淮趁着对手倒地僵直的时候,一套对地连招打出,即使攻击不高,枪客血量也掉了一截。

    枪客早就在等僵直效果消失,左手一直按在翻滚按键上。角色刚能动,就利落的一个翻滚,然后起身。寒江战队并不是普通的玩家队伍,二线职业选手该有的素质他们也都差不离,应付区区一个击倒效果,一样非常有经验。

    周淮早就料到不可能一波将其打爆,这从之前的擂台赛上就能看出端倪。作为对手的寒江战队实力并不差,可惜第一轮淘汰赛就遇上了晨曦战队,两虎相争必有一伤,目前看来,还是他们晨曦战队水平更高一筹。

    枪客是近战中攻击距离最远的一个职业,近战职业的攻击距离以武器长度为基准,武器有多长,攻击距离就有多远。

    行者以棍为武器,只比枪短一些。枪客和行者较量,攻击距离上并没有太大的优势。一个攻高,一个防高,彼此间你来我往,对战陷入焦灼。

    一开始,旭阳身上的反伤起到的效果不大,那是因为周淮一直没用吼叫技能。吼叫能吸引仇恨,不光对怪物有用,对角色同样能起到作用。不过机会只有一次,被吼叫强行拉过来,只有一次攻击的机会,若不能将对手控制,这个技能对角色来说并没有太大作用,不过就是一换一罢了。

    吼叫用在对手角色身上之后,只要自身角色被对方命中一次,吼叫技能就会消失,相当于强行将对手拉过来进行一轮交换。若对方是远程职业,那用吼叫还挺划算,可惜对手是个枪客,并不用强行近身。

    所以吼叫并不能滥用,必须掌握好出手的时机,那样才能最大限度的利用好这个技能。

    周淮一边和对手周旋,一边寻找着机会。无论是经验还是操作水平,周淮都高出对手一筹,这样的机会只要去留意,总归能找到。

    周淮打的很稳当,并不急于求成。这从他只追求实效,并不炫技就能看出。他要的是实打实的胜利,而不是哗众取宠。

    电竞选手同娱乐明星不一样,前者只要能赢,管你长得帅还是长得矬,是男还是女,总能获得观众们的掌声,也会拥有固定的粉丝。而后者,美貌实力并存的有,花瓶更是不少。对于电竞选手来说,花瓶是无法生存的,观众们嘘都能把你嘘下台。

    和行者对战,打的时间通常比较长,这么一来,耗蓝就多,双方选手都需要注意蓝量,续航没做好的话,很容易被对手抓住空档。若运气不佳,被对手一波打爆就太亏了。

    比赛已经进行了一分多钟,通常情况下,差不多该分出胜负了。再一看台上的两个角色,都还有过半的血量,还有的磨。

    周淮一点都不急,他一直在观察对手的攻击规律,一分多钟,足够他了解对手的习惯。是时候了,他瞅准一个空档,先释放出一招百日眠,吼叫随后跟上。但凡纯控制技能必然很难中招,要么是需要读条,要么是有个飞行过程,再不然就是起手动作很容易让人察觉。

    行者作为近战,自不需要读条,却符合后两者。

    枪客在旭阳一抬手间就意识到对方要出控制技能,他正要往左边闪躲,可惜只迈出了半步,吼叫就强行将枪客往旭阳那边拉。

    本来两个角色间还有些距离,即使枪客不躲闪百日眠也击不中他。不过没有哪个职业面对行者会这么认为。若站在原地不动,行者后接一个吼叫,那必定会百分百命中。

    枪客已经做出应对,可惜周淮操作太快,他反应到一半,就被强行拉向行者。光这样其实也够了,枪客已经偏离百日眠的路线。

    要真如此容易躲过这个小连招的话,那么这也称不上什么连招了。

    连招之所以成为连招,自然是因为很难躲避。

    周淮看好位置,往右边迈出一小步,连带着枪客也随着旭阳转移了方向。双方角色间距离本就不远,在枪客攻击到旭阳前,百日眠先一步命中。

    枪客中了百日眠后,立即出现眩晕的效果。但凡大控技能,控制时间最少也都是以秒计算。

    周淮岂能放过这么个大好的机会,他接连用出带击退击飞效果的技能,月光岛本就非常小,没用几个技能就将枪客击落海水中。

    周淮面前的屏幕上直接弹出了两个红色大字“胜利”,角色也开始摆出胜利特有的造型。

    周淮下场后,同样受到了队友们的欢呼。

    这场对战虽然打得缠缠绵绵的,不能说很精彩,含金量却十足。也许在场不少选手可能没有意识到,穆风却看出了其中玄机。

    寒江战队的枪客输就输在了战术上。谁说单挑只能拼操作?聪明的选手也会将战术融于操作之中。这一局中周淮就向人们展示了如何正确的运用百日眠和吼叫这个小连招。

    这样的小连招用好了是利器,用不好完全就是浪费技能。

    百日眠出手时机非常重要,对近战角色间距离必须把握好,远了不行,近了也不行。太远,变数太多,太近这个小连招就没有发招的时间,对手也很容易躲避掉百日眠。

    晨曦战队第二个出场选手是周俊冰。作为选图方,有两种选择,继续第一轮的地图,也可以再次随机选图。

    不过如果选图方决定沿用上一局的地图,那么从下一局开始,选图权就归对方。毕竟这样对对手不太公平。

    如果对手也是近战职业的话,月光岛对于刺客来说,还是比较有利的。一旦用出隐遁强行隐匿,近战群攻技能范围不大,很难逼刺客破隐。

    穆风提出了自己的意见,却没有强行要求周俊冰按自己的意思行事,最终决定权落在了周俊冰身上。

    中场休息时间非常短,寒江战队出的选手是神射手。

    穆风也觉有趣,这不就和前几天周俊冰和张灵昊那场差不多吗,要是周俊冰没有换地图,那么连对战地图都非常类似,都是狭小的类似擂台的地图,只不过和张灵昊打的那场不是绝杀地图。

    第20章

    周俊冰看到对手职业是

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