海棠文

第二百零九章 模组联动后的各种奇葩特性
章节错误/点此举报

小贴士:页面上方临时书架会自动保存您本电脑上的阅读记录,无需注册
    <div id="device" style="background-color: #c0d16d66;font-size: 16px;border-radius: 10px;padding: 0 10px;color: #957575;text-decoration: underline;font-family: fangsong;"></div>
    即便山本元柳斎重国如何审讯。
    石田雨龙也没有透露出任何关于友哈巴赫的信息。
    而看到对方茫然的样子,山本元柳斎重国也有点奇怪了,难道这小子真的毫不知情吗?
    但问题是他体内流着的确实是纯血灭却师的血啊。
    总不可能是出错了吧?
    不过目前的情况确实比较严峻,毕竟另一个灭却师同党都连续击败好几个队长了,甚至五番队的队长蓝染惣右介都惨遭刺杀,那山本元柳斎也只好严肃对待这件事了,把石田雨龙交给了专业的审讯人员。
    而就在主角团正遭受审问的时候。
    另一边。
    地下石洞内部。
    方墨还在研究模组之间的联动效果。
    其实严格来讲,模组联动这东西,还是跟那种大型模组联动比较好,就比如核电工艺,或者工业时代这样的大型模组。
    就比如自己先前所说的那样。
    没准就会杂交出什么铀235辐岛樱花树苗了呢?
    或者石磨可以研磨工业模组的矿物?
    竹林可以净化辐射值?
    但凡是个工业大老看到这些联动,估计都会挺开心的,然而只可惜方墨目前根本就没法玩科技类的模组,所以樱竹全家桶模组与之联动,性价比反而会变低。
    相比之下,倒不如跟暮色森林联动一下更好呢。
    事实上方墨起初也是这么想的。
    不过当他无意间看到史蒂夫手上的几本书后,方墨内心突然升起一丝明悟。
    在自己没有创造模式,没有jei模组,同时无法查看游戏源文件和教程的情况下,如何能让模组联动的性价比达到最高?
    【目前用下来,听书声音最全最好用的app,集成4大语音合成引擎,超100种音色,更是支持离线朗读的换源神器,huanyuanapp.org 换源app】
    答桉只有一个。
    那就是找一个说明书的模组。
    目前方墨有说明书的模组有三个,分别是拥有匠魂宝典和盔甲宝典的匠魂,拥有食谱的竹樱全家桶,以及一个用来查看游戏内所有食物合成配方的傻瓜烹饪手册,不过这东西是抽出来的,严格来讲并不算自己的模组。
    值得一提的是。
    在竹模组与樱模组融合后,史蒂夫背包里的食谱已经变成了一本名为樱花手册的东西。
    方墨稍微翻看了一下,发现这东西已经变成一个彻头彻尾的说明书了,不仅限于食材,而是从合成列表到各种道具的功能,都被介绍的明明白白的。
    这倒是一个非常人性化的改动,自己终于又多了一个模组可以用来打发时间了。
    “匠魂模组与竹模组的联动吗?”
    方墨摸了摸下巴,脸上浮现出若有所思的神情来。
    这应该会为匠魂增加一些新材料吧?没准还有一些新特性之类的?
    至于竹模组这边,或许会生成一些新的建筑材料,或者是工具之类的,玛玉灵石磨?耐酸铝武士刀?又或者是一些全新的食谱?
    蓝色史来姆粘液纳豆盖浇饭?
    僵尸肉干代替木鱼花?
    好像还行啊……
    想了想,方墨也是下意识点了点头。
    紧接着他就心念一动。
    【系统提示:竹樱全家桶模组即将与匠魂模组进行联动,该行为将会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】
    方墨心里默念了一声确认。
    紧接着,系统提示音就再次响了起来。
    【系统提示:竹樱全家桶模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】
    听到系统的提示音之后,方墨立刻操纵史蒂夫翻开了匠魂宝典。
    事实证明,他的猜测确实是正确的。
    匠魂宝典里确实多了几种材料,方墨稍微看了一眼,发现它们分别是竹子,樱色钻石,玉钢,鲣鱼干,这几种。
    竹子的特性是生态,可以随着时间修复耐久。
    玉钢的特性是致密,持久,锐利,这些都是原版的特性,就不多提了。
    鲣鱼干的话也仅仅只有一个美味而已。
    不过最后的这个樱色钻石,倒是挺有意思的,叫做樱葬,在拥有‘樱花树’的地形中可以增加武器的全方面属性,樱花树,樱花树苗,或者樱花树叶等方块越多,增加的属性就越高。
    以上这些,就是竹樱全家桶联动后的全部匠魂材料了。
    感觉好像非常的普通的样子,就连方墨自己都有点失望了,自己明明抱有那么大的期待,结果却一点叼东西都没有。
    不过没过多久。
    方墨就收回了这种心思。
    因为他将匠魂宝典翻到了强化栏那一页。
    众所周知,匠魂是可以通过消耗工具的强化槽,来为工具增加额外特性的。
    就比如涂抹红石增加速度,涂抹石英增加攻击力之类的。
    就在强化栏的最后几页,方墨发现了竹樱全家桶与匠魂的终极联动,这可比之前的材料恐怖多了,方墨甚至在强化栏里面看到了温泉机,还有黑洞勾玉。
    方墨看了看,发现自己一共多了十二个诡异的强化。
    这其中七个强化都是勾玉。
    至于剩下的几个,则分别是竹笋,抽屉,石磨,温泉机,以及村民方块。
    方墨稍微看了一眼这些强化的特性,随后就被这些千奇百怪的特性给弄愣住了,感觉每一个属性都是在挑战自己认知的极限。
    七个勾玉类的强化还好说。
    爆炸勾玉:免疫任何爆炸效果,并且提高玩家释放出的任何爆炸效果,包括核弹。
    黑洞勾玉:武器的内部连接着虚空,可以向里面随意丢弃垃圾,右键还能够清除流体。
    静止勾玉:shift+右键可以停止时间,最多能停止十六秒的时间。
    雷雨勾玉:shift+右键可以消耗耐久召唤闪电风暴攻击敌人,同时工具在雷雨天气中属性得到大幅提升。
    治疗勾玉:消耗工具耐久,并迅速恢复玩家的生命值。
    掉落保护勾玉:免疫掉落伤害。
    弹射物保护勾玉:免疫弹射物伤害,但会根据弹射物种类的不同,飞速消耗饥饿值。
    而除了这七个勾玉类强化之外。
    剩下的五个更加奇葩。
    竹笋强化:右键可以消耗耐久,在地上种一根竹子,杀死敌人后,尸体的位置也会生成一根竹子。
    抽屉强化:shift+右键可以打开一个箱子页面,可以将物品装在里面,最多可以升到十级,容量非常大。
    石磨强化:挖掘矿石时,消耗更多耐久,随机掉落金属粉,可以被时运属性影响,攻击敌人额外增加3点伤害,打烈焰人直接掉烈焰粉,打骷髅也是同理,直接掉落骨粉。
    温泉机强化:shift+右键可以将武器插在地上,随后武器会迅速的生成温泉,直到温泉水没过剑柄才会停止,否则就会无限的向外延伸,根据武器的其他特性与强化不同,温泉水的效果也不同。
    村民方块强化:shift+右键可以将武器插在地上,然后右键武器可以与之交易,每杀死一个村民,就会让武器多一个交易项目,可以通过交易页面来删除不需要的交易项目,手持该剑时,你可以一击必杀村民,以及除了基岩傀儡之外的任何傀儡,你杀的村民越多,村民就越会对你打折。
    值得一提的是,在这些竹樱全家桶联动的强化里面,有部分强化特性是无法同时存在的,就例如村民和温泉机。
    “……”
    而看完这几个强化特性之后,方墨也是久久不能言语。
    说真的。
    这些强化特性简直太离谱了吧?
    直接把温泉机和武器融合在一起倒是可以,但你连bug特性都继承过来了可太牛逼了。
    还有这村民方块强化,方墨觉得自己的绿宝石游乐园已经够阴间的了,没想到这联动效果更阴间,这打折机来了都得给他竖大拇指啊。
    不过怎么说呢……
    虽然这些联动确实很离谱。
    但不知为何,方墨就是特别的想试一下。
    尤其是村民强化和温泉机,也不知道打了村民强化的武器经过了现实化之后,会发生什么样的变化,现实世界中会有什么生物对应村民吗?犹尼资?
    当然了。
    时间静止勾玉也挺好玩的。
    这不就是咋瓦鲁多吗?时间停止系列什么的。
    只可惜现在死神的剧情他还没走完,所以暂时还没法回去。
    而想到剧情。
    方墨也下意识看了眼黑崎一护。
    对方目前已经脱力了,正在泡温泉恢复体力。
    当然这并不是普通的温泉,而是浦原喜助制造出来的温泉,可以治疗伤势,恢复体力什么的,据说是彷照零番队的温泉制作的,不过效果比原版的要差一点。
    大概是察觉到了方墨的视线,黑崎一护也转头看向了方墨。
    现在斩月大叔已经消失了,黑崎一护在迟疑了一下之后,也是突然从温泉里站了起来,朝方墨走了过来。
    “哎哎哎,干啥呢干啥呢!”
    方墨见状,赶紧捂住了小末影龙的眼睛:“你这浓眉大眼的小伙子咋还耍硫氓呢?我女儿还在这呢,不知道穿点衣服吗?”
    “先生,请教我变强吧。”
    黑崎一护倒是没管那么多,非常认真对方墨的说道。
    “夜一不是已经在教你卍解了吗?”方墨一边说着,一边伸手将对方的死霸装吸了过来,然后向他扔去:“赶紧穿上,不然给你噶了。” <div id="device" style="background-color: #c0d16d66;font-size: 16px;border-radius: 10px;padding: 0 10px;color: #957575;text-decoration: underline;font-family: fangsong;"></div>
上一页        返回目录        下一页

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页,按 →键 进入下一页。