第197章 现实与理想差距太大
(等5分钟……)
群众的智慧是无穷的,尤其是一群游戏意识超群的游戏高手。
最开始呢,这帮游戏高手还比较听方杰这个老大的话,老老实实闷头无脑刷怪升级打钱。
但是游戏里又不是只有他们这些玩家,不可避免地会与其他韩国玩家互动。
可是不会韩语怎么办?
方杰曾严令禁止他们在游戏里交流,尤其禁止在游戏里打汉语拼音,避免暴露自己是华国玩家身份,如果有什么话要说,直接当面开黑喊话。
然后有些职业玩家呢,就开始钻空子。
不让打拼音,不让暴露国籍身份,那咱们打英语,化装成老美行不行?
于是有些人刷怪累了,休息期间就开了个小号,女号。
然后背着方杰,偷偷玩起了女装,还化装成老美,然后对韩国男玩家展开偏财骗色活动。
这个年代,棒子国就是花旗国的忠实舔狗。
舔到什么地步呢?
即谁在国内说花旗国的不是,谁就是政治不正确,直接到了上纲上线的程度。
因此棒子国玩家对花旗国无限崇拜和向往,使得他们的外语普遍都学的很好,所以用外语交流毫无问题。
而工作室里的女装大佬,只要飙几句美式英语,逼格就上去了,很容易哄得人家开心和惊羡,偶尔找棒子国玩家讨要点游戏币、游戏装备、游戏道具什么的,完全不在话下。
而这些韩国玩家并不知道,他们送出去的东西,人家转过身就扔拍卖行了。
这可都是rmb啊!
反正老大说了,咱们现在人穷志短,不要跟老外们谈道德,怎么赚钱怎么来!
当然,这样的女装大佬骗子只是个别两个,英语学的好的也不多,大多数人还干不出这种口味太重的事情。
大家顶多就是去捡东西……
或者说抢东西更合适一些。
这会儿,网络游戏里是没有拾取时间限制的,不论是《天堂i》还是国内目前的《万王之王》、《网络三国》,甚至包括以后会出现的其他网游,比如《传奇》这样的,刚开始也是没有拾取限制的。
也就是说,打怪所掉落的物品和钱币,谁都可以捡,谁捡到就是谁的。
不过当下的网游环境,非常健康,大家自觉遵守各种约定成俗的公约,比如拾取别人打出的游戏道具和游戏币这种事,绝大多数玩家都是不会做的。
不光是国外如此,国内也同样如此。
不论是国内玩家还是国外玩家,都不会这么干,这个公约甚至写进了游戏官方说明里,作为《玩家游戏守则》来号召大家遵守,《万王之王》、《网络三国》包括《天堂i》,都是这么干的。
但是以打钱为目的的游戏工作室,根本不讲究这些。
尤其是方杰不断向大家强调和灌输,老外们全都是强盗子孙这个愤青概念,并表示咱们现在做的是出口创汇的外贸生意,可以给国家带来外汇储备,惹得大家干这些事不光以此为耻,反倒引以为荣,觉得自己是为国家建设做贡献。
方杰也不是纯忽悠,事实就是如此。
两年前席卷全亚洲的金融危机,让国家意识到外汇储备十分重要,进口引进国外技术产品,也需要动用相当大的外汇,为此还颁布了很多出口退税的政策,让不少人钻了空子。
所以在当下,出口创汇确实是利国利民之举,国家是大力鼓励和提倡的,海外游戏工作室虽然上不了台面,但也算是尽了一点绵薄之力嘛。
于是游戏工作室的很多人纷纷开了小号,练到13级出新手村之后,大号打钱打累了,休息的时候就用小号去练级地图里捡破烂,其赚钱速度甚至不比大号打钱来的慢,偶尔运气好抢到个好装备,直接就发财了。
这种行为当然是不被棒子国玩家们所接受的,以至于下场一般都很惨,抢完东西,等对方不可置信地回过神来,就是噼里啪啦一阵乱砍追杀,打死为止。
被杀了正好,连回城机票的钱都省了。
本来这事儿,发展到这一步已经算是结束了。
但是又有人发现,这个套路还可以进一步挖掘挖掘。
比如多次去抢对方的掉落物品,多次被杀后,对方就红名了,然后红名……
唔,跟《传奇》一样,死亡后掉落全身所有装备和背包里所有道具。
于是有些人邪念顿生。
抢点垃圾回来卖,赚钱效率不高啊!
那是不是咱们用小号故意去抢东西,诱骗对方多次击杀自己,变成红名,然后咱们再登陆大号,集结几个高级号,趁其不备,将其pk掉,直接捡对方的装备发财呢?
带着这种想法,有几个三人打钱组便尝试了一下。
结果发现……真特么赚翻了啊!
尽管整个谋划过程持续时间比较长,但完全是值得的,只要诱杀一名玩家,其掉落的装备,少的可以卖几百万,多则可以卖大几千万游戏币,折合rmb瞬间就赚了几千甚至上万块钱!
即便几个参与者平分,也比刷怪打钱快得多,简直就是暴利!
战争财,永远是暴利,游戏里也一样。
后来这帮人三个套路相结合,先用小号抢东西,被对方质问时,用英语化装自己不懂规矩,装傻充愣,甚至还用美式英语喷对方几句,热闹对方后被杀诱使其红名,再叫上几个兄弟过去爆红名。
整个套路一环套一环,彻底没了下限。
对于单纯的诱杀行为,方杰一开始只是睁只眼闭只眼,他觉得没毛病,属于正常的游戏手段和策略,自己杀红名了,还不躲起来,给别人被爆的机会,只能怪自己心太大,活该。
但后来发现这帮人为了打钱,搞了一整套流水作业后,直接禁止了这种行为。
理由当然不是因为没底线、道德败坏啥的,这方面在海外他根本不在意。
工作室例会期间,他所有人道:“游戏工作室讲求的是性价比高的投入,以及稳定、持久的产出收入,而不是这些下三滥的暴利手段。一旦你们把自己的名声搞臭了,以后打钱可就不容易了,人家也可以叫上一大帮子人过来报复,让你没法安安静静的打钱。长远来看,反倒不划算。”
“这种焚林而猎、固泽而渔,是在破坏海外游戏工作室行业生态。我预计,只要咱们闷声发大财,这款游戏未来1、20年都是有利可图的,所以这种引人注目的事情不要再做,老老实实地打钱,够你发家致富的了。”