第1933章 嘴角那压不住的笑
第1933章 嘴角那压不住的笑
林久将手中的暗影石抵在地面,食指发力,暗影石发出咔吧一声脆响。一股幽青的能量扩散,将维斯束缚的锁链啪啦一声全部破碎。维斯活动了一下无比僵硬的肌肉,缓缓站起身来,看向林久,嘴角挂起一丝弧度,问道:“弟弟叫什么名字?”
“赤幽。”林久露出一个无奈的表情,他可以牺牲一下自己,叫“姐姐”,但可不乐意接受被叫“弟弟”。奈何拳头没有对方大,就只能被迫接受了。
“真是令人向往的感觉。”维斯伸手逗了逗林久身上的太阳精灵,太阳精灵也表现得乖巧伶俐。
而林久一时间也不知道维斯所说的感觉是现在获得自由的感觉,还是从太阳精灵上获得身处白昼的感觉。
“赤幽弟弟,不赞助一根白脂腊吗?”维斯看着木门之外翻涌的黑雾,冲着林久挑眉说道。桌边那里就摆放着一根超大号的白脂腊,现在维斯向林久讨要一根正常的白脂腊,显然表示那根超大号白脂腊也是留给林久的报酬。
维斯的选择和圣女·特蕾西不同,特蕾西曾经很圣洁没错,但屠戮半个世界的生灵时,她的意识很清醒,至亲已死,那时的她,是在泄愤,对目光所及的一切生灵泄愤。
但从始至终,特蕾西都只是那些疯狂的研究者所制造出来的战斗兵器。从死亡屋自由后,她选择了死亡,才能让她的心获得真正的自由。
而维斯这个曾经的世界之子,已经在失去意识之前,做到了自己身为世界之子该做、能做到的一切。她不再欠德拉诺大陆什么,意识恢复清醒后的维斯只为自己而活。她接下来,有可能是游历其他世界,也有可能混迹于虚空之中。
林久拿出一根白脂腊递给维斯,对她而言,危险的是黑雾,因为这里的黑雾来自死亡屋的力量,就跟困住她的锁链一样,反抗不了。不过黑雾中的那些危险生物对维斯而言,可不算危险。
维斯接过白脂腊,一手托着烛台,一手拿起插在身旁的双手剑·暗夜,走到木门位置,回头对林久说道:“那把长夜就留给赤幽弟弟了,希望还有机会再会。”
说罢,维斯握着象征着杀戮的双手剑暗夜,在白脂腊的烛光下,踏入黑雾之中。留下早年间使用的武器·长夜,代表着维斯和过去彻底道别。
林久目光深沉地望着维斯的背影消失在黑雾之中,轻声叹了一口气,然后回过身来,看着维斯给他留下的东西,直接变脸,嘴角的笑容根本压不下去。
温妮:我不认识这货。
【你获得白脂蜡(可用于驱散黑雾5小时)。】
不愧是超大号的白脂腊,能在黑雾中燃烧五个小时,这下就不担心黑雾的威胁了。林久兴奋的将维斯留下的把柄细剑拔了出来,还有将墙上挂着的东西都拿下来一一查看,果然是大富婆,全都是好东西。除了细剑长夜外,其他都是维斯曾经击杀的敌人留下的战利品。
【你获得长夜(武器/道具)。】
【你获得虚神杖刀(武器)。】
【你获得魂魔大剑(武器)。】
【你获得虚无之贪婪(特殊装备/道具)。】
【长夜】
产地:德拉诺大陆
品质:圣灵级
类别:细剑
装备要求:真实敏捷属性100点以上,掌握暗夜之力。
装备效果1:暗夜追猎(被动),夜幕环境下,造成伤害提升30%,对暗夜生物造成伤害提升80%。
装备效果2:夜想(被动),攻击速度提升20%。
评分:901
简介:能依靠的只有自己…或许还有那个相生相伴的影子。
注:该武器作为道具存在时,可在碰到特定人物后,获得好感,且能以此作为世界钥匙,进入特定原生世界。
提示:作为世界钥匙使用后,武器不会破碎,但会失去该效果。
提示:与特定人物再度相遇后,若已失去该武器,将降低该人物好感,并有一定概率触发战斗。
……
看到细剑·长夜随后的注释和提示后,原本还想着能卖出什么好价钱的林久,顿时就没有这种想法了。提示说的很明白了,如果下次碰到维斯时,长夜不在他手上,估计会挨一顿胖揍。
维斯所在的德拉诺大陆是七阶原生世界,作为其中战力天板,维斯大概率会达到八阶战力。而现在完全融合了“暗夜”源头后,本源更强的维斯,在脱离死亡屋后,还会有一段实力高速提升期。
这么看来,细剑·长夜还真就是维斯刚刚“出道”那会儿所使用的武器。一直留在身边,也是一种思绪的寄托。情绪这种东西,林久没有放在心上,他心里好奇的是被维斯带走的那把双手剑·暗夜是什么品质的武器。结合维斯的成长线来看,林久估计有大很概率是不朽级品质的。
林久分析了一下,可能下次碰到维斯,对方就算不是九阶实力,也是八阶巅峰。这把武器还是留着吧,不是因为担心被揍,就是单纯为了留作纪念。
毕竟长夜除了作为武器,还是一把可以前往德拉诺大陆这个原生世界的世界钥匙,留在手里也不亏。
收起长夜后,林久就查看
【虚神杖刀】
产地:虚空
品质:圣灵级
类别:双刀
装备需求:真实力量属性100点以上,掌握武器大师以上的基础技法能力。
装备效果1:虚神斩(主动),消耗能量释放具有斩开空间能力的斩击。
装备效果2:形态切换(主动),以双刀形态战斗时,攻击速度提升15%;以杖刀形态战斗时,力量属性获得4点增幅。
注:该能力无消耗。
评分:928
简介:虚神落空,亡时为永空。
……
【魂魔大剑】
产地:洛雷斯大陆
品质:圣灵级
类别:大剑·双
装备需求:真实力量属性150点以上,灵魂强度50点以上。
装备效果1:魂剑(被动),30%的近战攻击伤害将转化为灵魂伤害。
装备效果2:魔剑(被动),击杀一个单位目标,可恢复1%生命值和法力值。
注:当生命值、法力值充足时,可将汲取的生命值、法力值存储,存储上限为自身最大生命值、法力值的50%。
评分:995
简介:自死灵之地诞生的双剑,一把象征灵魂,一把象征杀戮。
……
这一红一紫两把剑的装备对力量属性要求怪高的。但考虑到这其中一把剑就是那种双持大剑类型的,更何况现在还是两把,将其作为双持武器,自然需要强大的力量属性。
好在这两把大剑的体型没有太过夸张,否则出售行情还会低不少。