第1319章 实力增长的青
第1319章 实力增长的青
林久先是将自己身上的装备黄泉之风、日轮甲等等这些都送到了里德那边进行维修。而他则是联系上了一个家伙。
青:轮回乐园
在轮回盘上看到,青已经从原生世界回到轮回乐园了,那林久自然也就联系上了青。两人在轮回商会名下的一间饮品店见面。
距离上次见到青,林久感觉过去了不短的时间。可以感知到青的气息也强了很多,气质让人感到很舒适,显然他的魅力属性不低。
“这两个东西你拿着。”林久考虑了一下,将【邓丽诺亚的祈求】与【邓丽诺亚之血】这两个东西交给了青。这东西还是青来使用最合适,对他倒也有点用处,不过这需要林久提升一下魅力属性。
而林久对于魅力属性从来都是放任自流,没有管过。所以获得的真实属性点,也不可能添加在魅力属性上。这要提升到这两件物品的使用标准,还不知道要等多久,大概率到那个时候,这两个物品对他已经没有什么作用了。
为了让手中的物品用途最大化,还是交给青最为合适。
“不错的东西啊。”青也是接过了两件物品,对他确实有帮助。
“我们现在也到五阶了,什么时候去伊米大陆一趟。”青突然提起来这件事。他发家的伊米大陆还处于元素失衡的状态,需要青或者他找的帮手去解决。
“元素失衡,不是什么小问题。如果可以的话,等实力到五阶顶尖实力的时候,更有底气去解决这事。”林久分析道。他们刚刚迈入五阶这个阶段,实力在这个阶段还不算很强。像伊米大陆、魂雾大陆这样底蕴深厚的原生世界,他们这样的实力,根本无法解决什么根源性的问题。
“如果可以的话,把苏晓拐过去,最好不过。灭法者嘛,应该擅长解决这个问题吧。”青提议。
“是啊,再不济,解决不了问题,也能解决提出问题的人。”林久点点头,回应道。林久想到自己还有一个【烈阳与皎月】的长期任务,也是在五六阶这个阶段可以完成的。
对于青而言,解决伊米大陆的元素失衡问题,想必也是类似长期任务一样。有逼迫就有动力,青的实力相较于刚出伊米大陆,强上很多。
姓名:青
种族:人类
生命值:100%
法力值:4680/4680
真实力量:100
真实敏捷:95
真实体力:100
真实智力:98
真实魅力:89
技能一,自然亲和lv.max(被动):提升自身150%治疗效果,真实魅力属性+3,动植物亲和+10。
附加能力:有20%概率在受到伤害后,恢复5%生命值。
技能二,御灵lv.60(主动):消耗100~600法力值召唤1~4名之精灵/草之精灵/木之精灵,攻击敌人,回复生命、法力(冷却时间20分钟)。
技能三,自然生长lv.max(被动):每秒回复1%生命值。
技能四,灵蔓lv.50(主动):召唤一根灵蔓,捆住距离自己最近的两个目标5秒(提升2秒),被控制目标无法攻击/施法(冷却时间10分钟)。
技能五,木之灵lv.60(主动):召唤生命值与自身相当的木之灵,在场10分钟,木之灵在场且生命值未清空前,本体不会受到伤害(冷却时间20小时)。
水灵之力:获得水元素馈赠的木之灵,获得20%减伤能力。
木灵之力:获得木元素加持的木之灵,每秒恢复1%生命值。
技能六,木元素·苍翠lv.50(被动):场上出现新的己方阵营召唤物时,为本人、己方阵营召唤物与召唤者附加“自然印记”效果,持续5秒。
5枚自然印记:提升携带印记者5%速度,携带印记者造成伤害时会对敌方附加一层“束缚”效果,叠加到5层后敌方将被缠绕,被缠绕的敌人不能移动和攻击,持续0.5秒,该效果每名敌人每4秒至多触发一次。
10枚自然印记:提升本人、己方阵营召唤物与召唤者10%的攻击力。当每名己方阵营单位阵亡时,提升自身10%攻击力,5%的最大生命值并回复等量生命,至多提升5次。
20枚自然印记:当己方阵营召唤物阵亡时,提升本人,及其召唤者10%的攻击力和10%速度,至多叠加3次,每次提高的攻击力数值不超过自身12%的攻击力。
50枚自然印记:当己方阵营单位数量超过100时,全体攻击力提升10%,力量属性+1,敏捷属性+1。
技能七,近战肉搏大师lv.40(被动):近战肉搏伤害提升186%。
注:此前掌握的近战肉搏能力已归纳入“近战肉搏大师”。
拳技·憾地(主动):对当前敌人打出强力的一击,造成300%攻击力的伤害与2秒眩晕。对拥有护盾或者免疫控制效果的敌人造成的伤害提高100%(冷却时间15分钟)。
拳技·荆棘(被动/主动):
被动:受到攻击时,积攒荆棘之力,超过50%时,可主动释放。
主动:攻击敌人可造成200%攻击力的伤害并嘲讽十米范围内敌人5秒时间,期间自身减少60%受到的伤害。
注:荆棘之力达到100%时,伤害提升50%,免伤+10%。
技能八,枝繁叶茂lv.50(主动):释放木元素之力,在5秒内缓慢恢复所有友军本人最大生命值30%的生命值;对于拥有“5层自然印记”以上的友军,若生命值比例低于40%,则立即恢复相当于本人20%最大生命值的生命;反之则获得400点法力值(冷却时间1小时)。
技能九,移接木lv.40(被动):进入战斗状态后,每隔5秒,身后会长出一束枝条同时恢复自身50点法力值,至多存储3束枝条;当生命值低于50%时,将消耗一束枝条瞬间恢复10%生命值。
技能十,折枝lv.50(主动):将一束枝条赋予其他单位,恢复目标最大生命值20%的生命并使其获得“木元素庇佑”效果,持续10秒(冷却时间30分钟)。
木元素庇佑:受到超过当前生命值20%的伤害时,移除庇佑效果同时使本次伤害降低60%,并生成至多抵消最大生命值25%伤害的护盾,持续5秒。
技能十一,元素守护lv.50(被动):受到伤害超过自身生命值20%以上伤害时,所受伤害降低50%,持续时间25秒。
技能十二,元素互补lv.max(被动):木元素将增强力量,也会受到滋养。
技能十三,自然之力lv.max(被动):每5秒攻击上附带自然之力,对目标造成0.5秒眩晕效果。
……
青从伊米大陆进入到轮回乐园之后,有条件的情况下,自然是给自己整上了“近战肉搏”的技法能力,才能将武力爆发出来。近战肉搏宗师暂时还达不到,但近战肉搏大师还是没有问题的。
灵魂烙印效果再构思构思,水一下字数先
(本章完)