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1368 第1368章
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    、05560层次
    丰茴“回主世界之后再试验的话,????????我师父可能更适合”
    这师徒情到底塑料到了什么程度
    柏长老“她不行,????????她入玩偶屋中的每一步动作我都可以事先料到,不会有半分惊喜。而你,????????还有那么微小的一点出格可能。”
    丰茴“里面吓人吗”
    柏长老“以你的胆量,不吓人。”
    丰茴“有大新闻吗”
    柏长老“看你的挖掘能力。”
    丰茴双眼一亮“人造单人关卡式游戏屋里还有关于活人的新闻”
    我“人造单人关卡式游戏屋”
    柏长老“包打听的情报能力确实值得惊叹。”
    丰茴“也不算啦。柏长老的游戏屋系列和傀儡系列一样,????????都很名。”
    这样啊,????????可惜我只知道傀儡系列,还不熟。大乱斗和沙专的情报看来真的层次偏低。
    裴空“其实这从逻辑上是说得通的。任何能让全民参与的事件,层次都应该是偏低。只有当基本不需要专业知识、不需要费脑思考、无话可说时也能哈哈哈或卧槽了事的事情,才可能有源源不断的参与者。”
    我“但当专业人士偶尔路过放松时也可能会说出一两句比较高端的。啊,????????有人提过柏长老的试验场,????????可能就是指游戏屋。”
    裴空“只言片语的拼凑肯定很难全面,????????也很考验你的提取、整合、分析能力,但等运用熟练之后,多少也算是一条越级获取信息的渠道。”
    是的,????????即使我在接触零散信息时没有意识到那些信息的含义,????????可当我勉强分类并记下后,当有一天我遇到与之相关的高层次事件时,????????我便获得了串起信息的线,????????然后撕开窗户纸、窥得事件全貌。
    柏长老的试验场,????????据说是由一个个与人偶有关的小故事组成,????????每一个小故事都有he与be两类结局,两类结局中又还包含很多分支结局。试验者进入后,会经历那些故事。如果只旁观,????????那么故事一定会发展到be结局线;而如果参与进去,则可能发展到另一个be结局线。he的结局线很难打出。
    、05561有力理由
    be要说对试验者有什么害处,其实也没有,至少肯定不伤身。试验场里的人偶是不会攻击试验者的,但经历过的人表示
    “代入感太特么强了。看到那无法扭转的悲剧,还反复看、循环看、从各个角度看,怎么阻止都会滑向完蛋的悲剧,我要抑郁了啊。出了试验场后还很久缓不过来,看什么都觉得要悲剧。那是心灵攻击,比身体攻击还要命。”
    感觉上就是主悲剧向的恐怖游戏。每当打出be时,游戏便会重头开始,只有当打出he时才能离开试验场;而要走到那个he,往往需要将所有be线都打出至少一遍才能获得所有线索,因此耗时很长,而且必须把整个悲剧从各个角度都经历一遍,让此悲哀故事全方位立体化地在脑内仿若生根般刻骨铭心,连最后的he都不能拯救那份痛苦感。
    裴空“应该是故意的。柏长老故意放大故事中悲的成分,与恐怖气氛相应和,在参与者心中形成更深的烙印感。相比起来,he仿佛成了虚浮的安慰,即使终于走到、终于接受,也抹不去悲的存在。”
    我向柏长老申请“我希望当我在玩偶屋中时能随时接收外界信息,否则我无法完全沉浸入游戏设置里。我结丹的过程您可能知道,我是在与外界保持了联系的情况下才实现了完美结丹。所以为了发挥出我的极限,不能让我待在全封闭的场景里。”
    柏长老“你这理由倒是挺有力的好吧,看在完美金丹的份儿上,给你保留一条对外交流渠道飘荡队的公司群。你可以从群中获得外界信息,也可以将你在玩偶屋中的实时经历告知外界。”
    丰茴主动“我一定将各种大事都发到公司群中,请相信我的专业能力。文字、音频、视频统统都有,还可以有直播。”
    我“谢谢,如果我在玩偶屋中遇到难题需要帮助了,也会发出来请你们参详。”
    丰茴“要是没有难题呢”
    我“那当然就不用发了。”
    丰茴“不能全程直播吗我一个人就能制造出一个弹幕队的效果。”
    我“常规弹幕对我已经没有吸引力了,如果是大能主导的弹幕,那我就很有兴趣。”
    丰茴“可大能不跟我们包打听玩。”
    我“真遗憾。”
    丰茴“再次感慨,要是包打听能出化神期就好了。只要有一个化神期,就有办法抓住其他化神期的敏感处,然后报道出能引发化神期集体关注的大新闻。”
    我“确实是这个理。理论上你们包打听的修为上限应该与修真界整体的修为上限持平。有化神期的世界便应该有化神级的新闻,就应该有化神期的报道者,大乘期同理。加油,你们还有很多进步空间。”
    丰茴“是的,一定要加油,为了大新闻而时刻努力。”
    、05562电
    我进入了柏长老的游戏屋。
    我进入时的落点十分老套的是一栋似乎散发着霉味的老房子,时间是夜晚,一轮圆月高挂空中,让没有开灯的室内也有了一些光亮。
    不对,不是没有开灯,而是没有灯。我所在的屋子里只有一些木质的家具,没有任何可以通电的东西,甚至连窗户都不是玻璃的,而是木质框架糊了一层透光度不怎么样的纸如果这窗户不是打开着,月亮光恐怕很难照亮屋内。
    可若要说这场景是古代,床头玩偶的衣服样式又不对,而且桌上的蜡烛、包括桌子本身明显都是机器批量制品,全屋里手工制作的东西可能只有玩偶,连玩偶衣服都不是。
    所以这里是因为某种原因而刻意远离电及其直接相关物品吗不允许将电引入屋子,但可以接受在其他地方用电把物品加工好再送过来
    正如修真界离不开灵气,凡人界也离不开电。自从大灾变之后第一次成功将电用于生活开始,凡人界的历史便与电纠缠到了一起。每一次大灾难后,电的相关技术资料、设备毁灭殆尽,但电这个东西却在幸存者的口耳相传中从不被遗忘。
    每一次大灾难后凡人界的重建,最重要的事情之一便是重现或者新制发电、蓄电、用电设备。帝王制、共和制甚至奴隶制等社会制度反反复复,其对错优劣在不同的条件下不断更改评价,可全社会对电的态度,基本是不变的生活基础,必须保证、必须发展。
    所以从第一次大灾难之后开始,古装配电器就是很常见的历史画面了。现代拍古装剧时,如果场景里出现电线杆什么的,不算穿帮场景。
    第一次大灾难之前例外。电的首次广泛使用是在大灾变和第一次大灾难之间发生的事情,第一次大灾难之前的时代对电的研究是从无认知开始的摸索,电的出现划分了那个时期的古代与现代,所以背景是第一次大灾难之前的古装剧里不能有电线杆。
    、05563查看
    说回到我现在身处的这个奇怪屋子。
    暂时还判断不出这里的时代背景是什么,没有游戏简介,唯一可以肯定的只有玩偶们是重要线索。
    我所在屋子的窗户正对着院子里的一口井,井周围干干净净。整个院子都干净异常,显得井格外突兀,也显得被井挡了大半的东西颇有存在感。
    虽然看不清,但估计有一个玩偶刚好藏在从我窗户角度看去的阴影处。
    我转身推开屋门,外面是走廊,只有约两人宽,屋门旁边放着一个坐着的玩偶。沿着走廊走,每隔一段距离就会出现一扇关着的门,门边都有一个坐着的玩偶,多数都是面带笑容,只有一个没有脸。
    走廊是环形的,于是我走了一圈后走回到了我的屋门口,这是现在唯一开着门的屋子,我往屋子里看了一眼,确认内部尤其是玩偶没有变化,然后我又走到了没有脸的那个玩偶的门前,抬手敲门。
    清脆的声音在空荡荡的走廊里回响。同时我确认了一件事灵力不能破坏这里的物品,而这里的物品敲击我的身体时,灵力可以照常保护我不受伤,但防御罩不能将物品敲来的力道反弹到物品上面,也就是防御罩不能变相攻击这里的物品。
    此外,灵力丝的探查功能正常,但拆解分析功能失效,要拆物品只能徒手,或者将灵力聚集在手上加大手拆的力道。
    飘荡队公司群中已经新增了桌女士和小杯。
    我“群名改真名。”
    小杯“这就是真名,我身份证上就是这个名字。桌女士也是。”
    我“不认假证,不认假身份。以发言者的自我认知为准。十分钟内不改我踢人了,我是群主。”
    桌女士将群名改为了柏卿,然后小杯改为了祝芸。
    丰茴“三公子喂,你悠着点。”
    我“其实我思考过这个问题在我竭尽全力刻意为之的情况下,只凭我自己,我有没有可能真正得罪化神大乘期的大能”
    丰茴“思考结果呢”
    我“我觉得不可能。虽然即使不得罪也不影响大能出于其他理由弄死我,但假如其他让我死的理由不存在,那么我的得罪便不至于给我带来危险。”
    作者有话要说本期感谢名单:
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